Microsoft memasuki pasaran pegang tangan: penyepaduan sempurna Xbox dan Windows
Microsoft merancang untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan, menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows. Walaupun maklumat tentang konsol pegang tangan Xbox masih terhad, Microsoft serius mempertimbangkan untuk memasuki ruang permainan mudah alih. Matlamat Microsoft adalah untuk meningkatkan keupayaan permainan pegang tangan Windows dan mencipta pengalaman permainan yang lebih konsisten.
Menurut laporan, percubaan Microsoft untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan akan menggabungkan kelebihan pengalaman Xbox dan Windows. Dengan Switch 2 akan dikeluarkan, komputer pegang tangan menjadi semakin popular, dan Sony mengeluarkan Portal PlayStation, perkakasan permainan mudah alih memasuki zaman keemasannya. Kini, Xbox berharap untuk menyertai parti itu dan mengambil peluang ini untuk menjadikan Windows sebagai platform permainan mudah alih yang lebih baik.
Walaupun perkhidmatan Xbox sudah tersedia pada konsol permainan mudah alih seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, syarikat itu masih belum mengeluarkan perkakasannya sendiri di ruang ini. Itu akan berubah pada masa hadapan, kerana Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa Xbox sedang mengusahakan konsol pegang tangan, walaupun butiran di luar itu masih jarang. Tidak kira bila Xbox mudah alih dikeluarkan, atau bagaimana rupanya, Microsoft mengambil serius peralihan kepada pengalaman permainan mudah alih.
Jason Ronald, naib presiden Microsoft generasi akan datang, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam temu bual dengan The Verge dan berkata bahawa lebih banyak kemas kini mungkin dikeluarkan pada akhir tahun ini - yang mungkin menunjukkan pengumuman rasmi produk pegang tangan yang akan datang. . Ronald juga menjelaskan lebih banyak tentang strategi syarikat untuk permainan mudah alih, dengan mengatakan ia "menyatukan ciri terbaik Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lebih bersatu. Adalah wajar bahawa Microsoft mahu Windows menjadi lebih seperti Xbox, kerana prestasi peranti seperti ROG Ally X menunjukkan bahawa Windows tidak berfungsi dengan baik pada konsol pegang tangan kerana navigasi yang kikuk dan penyelesaian masalah yang rumit. Untuk melakukan ini, Microsoft akan mendapat inspirasi daripada sistem pengendalian konsol Xbox. Matlamat ini konsisten dengan kenyataan Phil Spencer sebelum ini bahawa dia mahu telefon bimbit menjadi lebih seperti Xbox supaya pengguna akan mempunyai pengalaman yang konsisten tanpa mengira perkakasan yang mereka gunakan.
Tumpuan yang lebih besar pada fungsi boleh membantu Microsoft membezakan dirinya dalam ruang permainan mudah alih pada masa hadapan, sama ada sistem pengendalian mudah alih yang dipertingkatkan atau konsol pegang tangan pihak pertama. Permainan ikonik Microsoft Halo menghadapi masalah teknikal pada Steam Deck, jadi pendekatan berfokuskan pengalaman boleh membantu Xbox dengan mencipta persekitaran pegang tangan yang lebih baik untuk permainan utamanya. Setelah komputer pegang tangan boleh menjalankan permainan seperti "Halo" seperti konsol Xbox, ia akan menjadi satu langkah besar ke hadapan untuk Microsoft. Sudah tentu, ia masih dapat dilihat dengan tepat apa yang telah dirancang oleh syarikat, jadi peminat perlu menunggu sehingga akhir tahun ini untuk mengetahui lebih lanjut.
Penilaian 10/10 Komen anda tidak disimpan