Balatro, l'innovativa miscela di Deck Builder, Solitaire e Roguelike Mechanics, ha raggiunto un'impresa notevole superando cinque milioni di vendite su tutte le piattaforme dal suo lancio. Sviluppato esclusivamente da Localthunk, questo gioco acclamato dalla critica ha ottenuto un ampio riconoscimento, guadagnando numerosi riconoscimenti e lode sia da critici che da giocatori. Sebbene i suoi numeri di download non possano competere con versioni più grandi, è importante considerare il contesto: questo è un titolo premium e ogni vendita contribuisce direttamente al successo di Playstack, l'editore dietro di esso.
In particolare, la presenza mobile di Balatro ha visto una crescita significativa. L'ultima cifra di vendita confermata è stata di 3,5 milioni a dicembre, il che significa che da allora sono stati registrati circa 1,5 milioni di vendite aggiuntive, evidenziando la popolarità sostenuta del gioco sui dispositivi mobili.
Sebbene possa essere prematuro etichettare Balatro come una svolta indie definitiva per i giochi mobili, il suo successo è innegabilmente degno di nota. Il viaggio di Balatro verso il consensi diffusi, unito agli aggiornamenti ed espansioni in corso, suggerisce un futuro promettente per il titolo. Ciò solleva una domanda interessante: Balatro potrebbe ispirare una maggiore fiducia nel potenziale dei giochi indie sui dispositivi mobili tra giocatori occasionali e professionisti del settore?
Per coloro che sono ansiosi di capire cosa distingue Balatro, la nostra recensione completa offre informazioni sul perché ha ottenuto una valutazione perfetta a cinque stelle.
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