Casa Notizia L'ultima stagione 2 della stagione 2 svela i principali cambiamenti di tomba

L'ultima stagione 2 della stagione 2 svela i principali cambiamenti di tomba

Autore : Ryan May 28,2025

L'ultima stagione 2 della stagione 2 svela i principali cambiamenti di tomba

Rilasciato il 2 aprile, la stagione 2 di Last Epoch: Tombe of the cancellato è pronto a apportare ampie modifiche e aggiunte elettrizzanti al gioco. Eleventh Hour Games ha svelato un trailer completo che mette in mostra il vasto ambito di questo monumentale aggiornamento.

Questa stagione introduce gli enigmatici "tessitori", una fazione la cui influenza è stata accennata attraverso gli oggetti di gioco nelle stagioni precedenti. I giocatori possono ora sbloccare le loro abilità uniche attraverso un albero di abilità specializzato, che consente la manipolazione della sequenza temporale all'interno dei monoliti durante le fasi avanzate del gioco. Una nuova funzionalità, "Echoes Woven", esplorerà ulteriormente la tradizione che circonda questo gruppo intrigante.

Gli esploratori avranno la possibilità di approfondire le aree di recente accessibile come tombe dimenticate e cimiteri infestati, pieni di avversari impegnativi, campioni d'élite dotati di modificatori unici e abbondanti gocce di bottino. Queste nuove prove sono progettate per i giocatori che cercano azioni ad alto contenuto di poste e gameplay intenso.

In risposta al feedback della comunità, Last Epoch ha implementato cambiamenti significativi. I giocatori non hanno più bisogno di creare un nuovo personaggio per cambiare specializzazione di padronanza, grazie alla maggiore flessibilità nel design del gioco. La classe Sentinel ha anche subito una revisione completa, con abilità raffinate, alberi passivi ottimizzati, maggiore agilità e difese rafforzate per supportare una vasta gamma di strategie.

Ulteriori miglioramenti includono un'interfaccia di inventario rinnovata, il supporto iniziale per i controlli WASD, le chiavi dei boss per accesso istantaneo a seguito dei completamenti del Dungeon e i sistemi di endgame raffinati, tutti volti a migliorare l'esperienza e la comodità del giocatore.

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