Casa Notizia Final Fantasy 7: Rebirth si arrampica al n. 3 nelle classifiche statunitensi dopo il lancio di Steam

Final Fantasy 7: Rebirth si arrampica al n. 3 nelle classifiche statunitensi dopo il lancio di Steam

Autore : Benjamin Apr 16,2025

Il gennaio 2025 si è rivelato un mese relativamente tranquillo per le uscite dei videogiochi, con il settore che ha visto poca eccitazione oltre il costante dominio del Call of Duty. Tuttavia, una notevole eccezione è stata la rinascita di Final Fantasy 7: Rebirth, un titolo che aveva affrontato un controllo a seguito della sua performance di vendita iniziale nel 2024.

Final Fantasy 7: Rebirth inizialmente lanciata nel febbraio 2024, debuttando al n. 2 nelle classifiche di vendita in dollari USA di Cirna. Nonostante un forte inizio, è rapidamente sceso al n. 7 il mese successivo e ha chiuso l'anno al numero 17. Square Enix aveva espresso delusione nelle vendite del gioco, non riuscendo a soddisfare le loro aspettative e non rilasciando dati di vendita ufficiali. Il lancio esclusivo del gioco sulla PS5 è stato citato come un potenziale fattore nella sua sottoperformance, poiché le esclusive spesso lottano per abbinare le vendite di versioni multipiattaforma.

Tuttavia, la narrazione si spostò nel gennaio 2025 quando Final Fantasy 7: Rebirth estese la sua portata lanciando su Steam. Questa mossa ha catapultato il gioco dal n. 56 a dicembre a un impressionante n. 3 di gennaio. Anche Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack ha visto un aumento significativo, passando dal n. 265 al n. 16. L'analista Cirana Mat Piscatella ha messo in evidenza il "fantastico" lancio di Steam del gioco, notando che è stato il gioco più venduto della settimana che si è concluso il 25 gennaio nel mercato statunitense in base alle vendite in dollari.

Questo successo su Steam ha suscitato discussioni sulle strategie future di Square Enix. Piscatella ha commentato: "Il rilascio di PC ha un sacco di senso a questo punto indipendentemente dal genere o dalle strategie di rilascio storico". Ha aggiunto che per gli editori di terze parti, è sempre più difficile giustificare le versioni esclusive senza incentivi significativi da parte dei titolari di piattaforma. L'impatto di questo lancio a vapore sulla strategia più ampia di Square Enix sarà probabilmente discusso nella prossima chiamata di guadagno a maggio.

Altrove sulle classifiche, Call of Duty: Black Ops 6 ha mantenuto la sua posizione come gioco più venduto del mese, seguito da Madden NFL 25. L'unica nuova versione che si rompe nella top 20 è stata Donkey Kong Country: Returns su Nintendo Switch, raggiungendo il n. 8 basato solo sui dati sulle vendite fisiche. Ci vogliono anche due notevoli ritorni alla top 20 al n. 20, sostenuto dalle promozioni in corso e dall'anticipazione per il prossimo gioco di HAZIGHT Studios, Fiction Fiction, previsto a marzo.

Complessivamente, i dati sulla spesa di gennaio sono diminuiti rispetto all'anno precedente, con una riduzione del 15% a $ 4,5 miliardi. Quest'anno gennaio ha avuto una settimana in meno rispetto all'anno precedente, il che ha contribuito al calo. La spesa degli accessori è diminuita del 28%, la spesa del contenuto è diminuita del 12%e il contenuto della console ha registrato un significativo calo del 35%. La spesa per hardware è diminuita del 45%, con PS5, serie Xbox e cambiare tutti i calo delle vendite. Nonostante questi calo, PS5 è rimasto l'hardware più venduto in dollari e unità.

I primi 20 giochi più venduti negli Stati Uniti per il gennaio 2025, basati sulle vendite in dollari, erano:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA EA Sports College Football 25
  8. Restitui di Donkey Kong Country*
  9. Legacy di Hogwarts
  10. Generazioni sonore
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Ring Elden
  16. Remake di Final Fantasy VII e Rubrth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. L'equipaggio: moto
  19. UFC 5
  20. Ci vogliono due*

*Indica che alcune o tutte le vendite digitali non sono incluse nei dati di Cirna. Alcuni editori, tra cui Nintendo e Take-Two, non condividono determinati dati digitali per questo rapporto.

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