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-Che cos'è il danno da impatto in Freedom Wars rimasterizzato? -Aumentando il danno sfacciato in Freedom Wars Remastered
Freedom Wars Remastered mostra in modo prominente la barra di salute di ogni abduttore sul busto. I giocatori utilizzano vari armi e oggetti da combattimento per esaurire questa salute e ottenere la vittoria. Il gioco incorpora diversi tipi di danno, ciascuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggera sono spesso utilizzate per recidere le parti specifiche del corpo, il danno da impatto svolge un ruolo strategico simile.
La padronanza del danno all'impatto migliora significativamente la velocità di abbattimento del rapitore. Questa guida spiega la funzionalità dei danni da impatto e la sua efficace applicazione in Freedom Wars Remaster.
Qual è il danno da impatto in Freedom Wars rimasterizzato?
Danno a impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre un valore numerico spesso accompagna la percentuale di danno all'impatto, ciò non si traduce direttamente in un aumento del danno complessivo. Invece, rappresenta un danno non elementale che aumenta la forza degli attacchi standard, aumentando di conseguenza il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sfalzato completo provoca il rapitore sbalorditivo, cadendo o esibendo reazioni uniche, creando un momento opportuno per infliggere danni sostanziali prima del recupero.
A differenza della barra di salute visibile, il misuratore sfalzato è nascosto, il che significa che un rapitore può scaglionare in qualsiasi momento dopo aver raggiunto una soglia di velocità specifica. Ciò presenta sia vantaggi che svantaggi. Il gioco offline consente di ricaricare potenti attacchi di follow-up. Tuttavia, nel multiplayer online, sconcertare un rapitore potrebbe ostacolare le opportunità di attacco dei compagni di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa, reagiscono muovendosi all'indietro quando sono sfalsati, potenzialmente complicando un posizionamento di successo preciso.
Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. La funzione dei moduli di produzione consente la creazione di moduli personalizzati utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. Più moduli identici possono essere combinati utilizzando la funzionalità dei moduli SyntesiSe per aggiornare la loro efficacia. Allegare il modulo realizzato a un'arma aumenta i suoi danni da impatto, migliorando le capacità di sfacciamento.
Poiché il danno da impatto non è elettro, dare la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sconcertante. Questo rende moduli come danni da sbalzi molto preziosi per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza naturalmente abili nel costruire sbalordizioni.