Il CEO interattivo Paradox ammette errori, evidenzia la vita per cancellazione
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione del gioco di simulazione della vita, Life By You , come un errore significativo. Mentre la società ha riportato una forte performance finanziaria complessiva guidata da titoli consolidati come Crusader Kings e Europa Universalis , Wester ha ammesso apertamente in passi falsi strategici in progetti al di fuori della loro competenza fondamentale.
La Life By You cancellazione, un progetto che rappresenta una partenza dalla solita messa a fuoco del gioco di strategia di Paradox, è stato particolarmente di grande impatto. Nonostante un investimento sostanziale vicino a $ 20 milioni e la promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno.
Aggraoscritto ulteriormente le sfide, Cities: Skylines 2 ha lottato con problemi di performance e Prison Architect 2 ha affrontato ripetuti ritardi. Queste battute d'arresto, unite alla Life da te cancellazione, sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dell'approccio di sviluppo del gioco di Paradox Interactive.
Wester ha sottolineato le forti fondamenta dell'azienda basate sui suoi franchising principali, evidenziando il loro continuo successo come fonte di resilienza. Riconoscendo errori e rifocalizzando i suoi punti di forza, Paradox Interactive mira a ritrovare lo slancio e riaffermare la sua dedizione a fornire esperienze di gioco di alta qualità.