NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha rivelato la notizia su LinkedIn, esprimendo una sorpresa dato il recente successo del gioco. Marvel Rivals , uno sparatutto da eroe free-to-play, ha superato 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam.
La squadra di Sasser ha contribuito in modo significativo alla progettazione e allo sviluppo del gioco negli ultimi due anni. NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, citando "motivi organizzativi" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Mentre il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non avranno un impatto sul supporto in corso per i rivali Marvel . Il team di sviluppo principale del gioco, con sede a Guangzhou, in Cina, continuerà a fornire nuovi contenuti, tra cui personaggi, mappe e funzionalità.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di investimenti esteri ridotti e chiusure in studio a NetEase. Le chiusure precedenti includono Ouka Studios (sviluppatore di Visions of Mana ) e la pausa delle operazioni per Worlds non raccontate dopo una divisione con l'editore. NetEase ha anche tagliato i legami con un barattolo di scintille all'inizio di quest'anno.