Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz ifade ederek LinkedIn hakkındaki haberleri açıkladı. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık lansmanından bu yana 20 milyon indirmeyi aştı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahip.
Sasser ekibi son iki yılda oyunun tasarımına ve gelişimine önemli ölçüde katkıda bulundu. Netease, "örgütsel nedenler" ve kalkınma verimliliğini optimize etme ihtiyacını belirterek IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı. Etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmazken, Netease işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Guangzhou, Çin merkezli oyunun çekirdek geliştirme ekibi, karakterler, haritalar ve özellikler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunmaya devam edecek.
Bu son işten çıkarma turu, Netease'deki azaltılmış denizaşırı yatırım ve stüdyo kapanışlarının bir modelini takip ediyor. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios ( Mana Vizyonları Geliştiricisi) ve yayıncı ile bir bölünmeden sonra dünyalar için operasyonların durdurulması yer alıyor. Netease ayrıca bu yılın başlarında Jar of Sparks ile bağları kesti.