Nuovi lanci di Pokemon Snap in Cina
Il rilascio storico segna il ritorno di Pokemon in Cina
Il 16 luglio, Nintendo ha raggiunto una pietra miliare significativa con la versione ufficiale di New Pokemon Snap in Cina, segnando la prima volta che un gioco Pokemon è stato disponibile nel paese dalla revoca del divieto di console di videogiochi nel 2015. Inizialmente imposto nel 2000 a causa di preoccupazioni sull'impatto sullo sviluppo dei bambini, la fine del vietato ha messo a dura prova questo debutto storico. Il nuovo Pokemon Snap, un gioco fotografico in prima persona lanciato a livello globale il 30 aprile 2021, rappresenta una nuova era per gli appassionati di Pokemon in Cina, soddisfacendo l'ambizione di lunga data di Nintendo di entrare nel vasto mercato dei giochi cinesi.
Nel 2019, Nintendo ha collaborato con Tencent per introdurre il passaggio in Cina, preparando le basi per questa espansione. Il rilascio di New Pokemon Snap è un passo cruciale nella strategia di Nintendo per catturare una quota significativa di uno dei più grandi mercati di gioco del mondo. Con i piani per rilasciare molti più titoli di alto profilo nei prossimi mesi, Nintendo sta aumentando costantemente la sua presenza in Cina.
Le prossime versioni Nintendo in Cina
Dopo il successo del lancio di New Pokemon Snap, Nintendo ha messo in fila una serie entusiasmante di titoli per il mercato cinese, tra cui:
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury
- Pokemon Let's Go Eevee e Pikachu
- La leggenda di Zelda: Breath of the Wild
- Immortali Fenyx Rising
- Sopra Qimen
- Samurai Shodown
Queste uscite imminenti dimostrano l'impegno di Nintendo a costruire un portafoglio di giochi diversi e robusto in Cina, sfruttando sia i suoi franchising iconici che i nuovi titoli per coinvolgere un pubblico in crescita.
L'eredità inaspettata di Pokemon in Cina
Il divieto di console di vecchia data in Cina significava che Pokemon non era mai ufficialmente disponibile, ma coltivava una base di fan sostanziale. I fan in Cina hanno trovato modi creativi per accedere ai giochi, compresi gli acquisti all'estero e trattare le versioni contraffatte. Il problema della pirateria e del contrabbando è stato prevalente, con un caso notevole nel giugno di quest'anno in cui una donna è stata catturata contrabbando 350 Nintendo Switch Games nascosti nei suoi indumenti intimi.
Un interessante tentativo di introdurre hardware Nintendo in Cina è stato il giocatore Ique, sviluppato nei primi anni 2000 in collaborazione con Ique. Questo dispositivo, essenzialmente un Nintendo 64 compatto integrato nel controller, mirava a combattere la pirateria ma ha evidenziato le complessità di entrare nel mercato cinese.
Un utente di Reddit ha sottolineato il notevole successo globale di Pokemon, raggiunto senza toccare il mercato cinese fino ad ora. Le recenti mosse di Nintendo segnalano un passaggio strategico per colmare questo divario, promettendo un futuro luminoso per i giochi in Cina. Mentre Nintendo continua a navigare in questo mercato, l'entusiasmo che circonda queste versioni fa bene sia per l'azienda che per i suoi fan in Cina e in tutto il mondo.