Obsidian Entertainment's Avowedは、Xbox Game Passで非常に成功した発売月を楽しんでおり、590万人のプレーヤーを引き付けました。これは、デビュー月間にインディアナジョーンズと大サークルによって獲得された400万人のプレイヤーを上回ります。 MindGameデータのユーザーアクティビティ、ストリーミングビューアシップ、および検索トレンドの追跡によって証明されるように、 Avowedは、永遠の柱の確立された宇宙を活用して、勢いをつけ続けています。
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肯定的なレビューと強力な販売にもかかわらず、Microsoftの多額の投資(80ドルから1億2,000万ドル)は、最初の立ち上げを超えて維持されたプレーヤーのエンゲージメントを要求して、強力なリターンを確保しています。現在の加入者を維持し、戦略的マーケティング、潜在的な拡張、およびPlayStation 5などのマルチプラットフォームリリースの探索を通じて新しいプレーヤーを引き付けることは、長期的な成功に不可欠です。
Avowedの最初のプレイヤーの関心は有望ですが、Microsoftはゲームパスサブスクリプションの重要なドライバーとしてその価値を維持するという継続的な課題に直面しています。一貫したコンテンツの更新とアクセシビリティの向上は、競争力のあるゲーム環境内での位置を確保するために不可欠です。