黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)的《宣告》(Avowned)在Xbox Game Pass上享有一个非常成功的发布月,吸引了590万球员。这超过了印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)在首次亮相月份赢得的400万球员。利用既定的永恒支柱宇宙,避免了动力,这是MindGame Data对用户活动,流媒体收视率和搜索趋势的跟踪所证明的。
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尽管有积极的评论和强劲的销售,但微软的巨大投资(在80美元和1.2亿美元之间)要求超出初步发布以确保获得良好回报的球员参与度。通过战略营销,潜在的扩展和探索多平台版本(例如PlayStation 5上)来保留当前的订户并吸引新玩家,这对于长期成功至关重要。
尽管Avowed的最初玩家兴趣是有希望的,但微软面临着保持其作为Game Pass订阅的关键驱动力的持续挑战。一致的内容更新和增加的可访问性对于确保其在竞争性游戏领域中的地位至关重要。