CD Projekt Redは、CIRIがWitcher 4で主要な役割を果たすことを発表し、シリーズの物語の重要かつ論理的な進化を示しています。エグゼクティブプロデューサーのMalgorzata Mitregaは、GeraltからCIRIへの移行は、ゲームシリーズの進行とAndrzej Sapkowskiのオリジナル作品に存在するテーマ要素の両方によって推進されていると説明しました。
ミトレガは、ジェラルトのストーリーがウィッチャー3で結論に達し、それによって計り知れない可能性を持っているCIRIの扉を開いたと指摘しました。本とゲームの両方で複雑に開発されたCiriのキャラクターは、深みと複雑さの豊かなタペストリーを提供し、開発者が新しいクリエイティブな道を探索できるようにします。セバスチャン・カレンバ監督は、CIRIの若者がプレイヤーに彼女のキャラクターを形作る柔軟性を高めることができることを強調しました。
興味深いことに、主人公をCIRIに移すという考えは、10年近く前に議論されており、CD Projekt RedのGeraltの自然な後継者としての彼女の長期的なビジョンを強調しています。 Kalembaはさらに、Ciriが遭遇する新鮮な課題と視点が、同様に壮大な新しいサガへの道を開くと詳しく述べました。
ジェラルトに声を貸した俳優のダグ・コックルは、この決定を支持し、Ciriの未開発の可能性を中心人物として強調しました。ジェラルトはまだ新しいゲームに登場しますが、彼は焦点ではなく、新しい物語の方向性を強調します。