* Sid MeierのCivilization VII *アプローチの非常に期待されているリリースとして、ゲームジャーナリストはプレビューからの洞察を共有し、いくつかの革新的な機能とゲームプレイメカニックを強調しています。 2月11日にPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchを横切って発売する予定であり、Steam Deckを検証するという利便性が高まり、ゲームは最愛のシリーズの新たなテイクを約束します。
傑出した機能の1つは、レビュー担当者が興奮していることです。それぞれの新しい時代の始まりに焦点を変える能力です。このダイナミックなアプローチにより、プレイヤーは年齢を経て戦略を順応させることができ、過去の成果の影響を感じながら、戦略を順応させることができます。この継続性により、行われたすべての決定が文明の発展に永続的な影響を与えることが保証されます。
もう1つの賞賛された要素は、改良されたリーダー選択画面です。プレイヤーは、頻繁に使用されるルーラーがユニークなボーナスを獲得し、ゲームにパーソナライズと戦略的深さを追加するシステムから利益を得ることができます。この機能は、プレイヤーがさまざまなリーダーやプレイスタイルを試して実験し、再生可能性を向上させることを奨励しています。
古代や近代性などの複数の時代を特徴とするゲームの構造は、各時フレーム内で「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを提供することで注目されています。このデザインにより、プレイヤーは各時代の明確な課題と機会に完全に没頭し、豊かで多様なゲーム体験を生み出すことができます。
また、レビュー担当者は、危機の処理におけるゲームの柔軟性を強調しています。注目すべき例は、最初はリテラシーと発明に焦点を当てていたが、敵軍が無視された軍事的進歩のために近づいたときに課題に直面したジャーナリストから来ています。しかし、このゲームのメカニックにより、リソースの迅速な再割り当てが可能になり、ジャーナリストが状況を効果的に適応させ、管理できるようになりました。この適応性は、ゲームの深さと戦略的計画の重要性を強調しています。
ゲームプレイの重要な変化に関する最初の批判にもかかわらず、ゲームジャーナリストからの全体的なレセプションは圧倒的に前向きであり、文明シリーズの核となる本質を維持しながらFiraxisの能力を示しています。