元プレイステーションのナラティブディレクターが、近々公開される映画版『Until Dawn』において、オリジナルゲームの脚本家たちに適切なクレジットを求める運動を展開している。
『Eurogamer』が報じるところによると、キム・マカスキルの『請願書』は、ソニーに対し「クロスメディア適応において特に、知的財産へのクレジットに関する新しい基準を確立するよう」呼びかけ、『Until Dawn』映画版に対するクレジットのアプローチを「見直すよう」要請している。
マカスキルは説明した。「『Until Dawn』の映画では、監督や脚本家、その他のスタッフにはクレジットが与えられているが、『ソニーのゲームを原作として』とだけ記されている。この映画の卓越した体験を数年かけて構築した優れた開発者たちの功績が見過ごされている。彼らの名前は企業の匿名性に埋もれるべきではなく、公に称賛されるべきだ。」
詳細な『LinkedIn』投稿で、マカスキルは、ソニーのアプローチとHBOの『The Last of Us』 adaptationを対比させた。后者では、Naughty Dogおよびクリエイティブリーダーのニール・ドラックマンが明確にクレジットされている。
ナラティブディレクターは、ソニーの経営陣が明確に「給与で開発されたIPについては、クリエイターにクレジットも報酬も与えられない」と伝えたと語った。そして、ソニーに対して直接問うた。「なぜニール・ドラックマンは称賛されるのに、同様の立場にいる他の人々は認められないのか?」
マカスキルが自身の創造的貢献に関する権利について問い合わせた際、ソニーは共感はするが、企業方針により例外を認められないと返答した。この対応は、個人的な否定ではなく、業界標準的な慣行として位置づけられた。
「私が求めたのは、単なるクレジットと最小限の適応権だけだった」と彼女は強調した。
この請願書は、オリジナルのクリエイターに対してエグゼクティブプロデューサークレジットや同等の称賛を提供するなどの具体的な解決策を提案しており、これにより「変革的なエンターテインメント作品の背後にあるビジョナリーたちを適切に称え、倫理的な先例を確立する」と主張している。
「この運動は『Until Dawn』を超えて、エンターテインメント業界全体での創造的尊厳を確立することを目的としている」とマカスキルは書いている。「ソニーに、ふさわしいクリエイターを称え、将来の革新者たちを鼓舞するよう呼びかけましょう。」
この運動と同時に、プレイステーションプラスが2025年5月に『Until Dawn Remastered』を提供するという報道がある。これは、最近公開された映画版とクロスプロモーションする可能性がある。この映画は、『IGN』のレビューでゲームのホラーの本質を捉えられなかったとして、平均的な5/10の評価を受けている。
