『鉄拳』ディレクターの原田勝弘氏が格闘ゲームシリーズにカーネル・サンダースを登場させるという長年の夢は、彼の粘り強い努力にもかかわらず、未だに実現していない。 過去の試みと詳細な提案にも関わらず、KFC、さらには原田自身の上司さえも一貫してこのアイデアを拒否してきました。
原田のカーネル・サンダース×鉄拳の提案は却下
KFC アイコンをプレイアブル キャラクターとして含めたいという原田氏の願望は、彼の YouTube チャンネルでの言及にまで遡り、何年も前から公に知られていました。 彼は、このアイデアを提案したときに受けた否定的な反応についても語っています。 ザ・ゲーマーとの最近のインタビューで、原田氏は個人的に日本KFCに連絡を取ったが、彼らの反応は冷淡だったと明かした。 インタビューにはゲームデザイナーのマイケル・マーレー氏のコメントも含まれており、彼はそのようなクロスオーバー作品を確保することの難しさを詳しく述べ、格闘ゲームにおけるファストフードのマスコットの潜在的な衝突が要因である可能性を示唆した。
『鉄拳』におけるカーネル・サンダースに対する原田のビジョン
原田監督は、カーネル・サンダースのキャラクターが『鉄拳』で並外れた成功を収める可能性があるという信念を繰り返し表明しており、池田監督とともに開発した魅力的なコンセプトについても詳しく述べている。 しかし、KFCのマーケティング部門がクロスオーバーがプレイヤーの共感を呼ぶ可能性は低いと判断し、一貫して拒否されたことを彼は認めた。 KFC に再考を求める同氏の嘆願は依然として残っている。
その他のクロスオーバーと将来の展望
カーネル・サンダースのクロスオーバーはまだありそうにありませんが、鉄拳はストリートファイターの豪鬼、ファイナルファンタジーのノクティス、ウォーキング・デッドのニーガンなど、他の注目すべきゲストキャラクターをうまく統合しています。 原田氏はワッフルハウスとのクロスオーバーの検討にも言及したが、固有の課題があることを認めた。 カーネル・サンダースの挫折にもかかわらず、ファンは三島平八が鉄拳 8 の DLC として戻ってくることを期待できます。