エルデンリングの世界では、弓は伝統的にサポート武器として機能し、アグロを引っ張ったり、遠くから敵を弱めたり、疑いを持たない鳥をノックダウンして農業のルーンを飼っています。ただし、NightrignでIroneyeの役割を引き受けると、弓はゲームプレイのコアに変わり、他の8つのクラスとは異なるユニークな体験を提供します。 iRoneyeクラスはおそらく最も近いナイトリーグがサポートの役割に持っているので、以下の排他的なゲームプレイビデオで動作していることがわかります。
アイロニーについて最初に気付くことの1つは、その脆弱性です。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、特に初期段階では多くのヒットに耐えることができないため、戦闘から安全な距離を保つためには弓に固執することが重要です。ありがたいことに、あなたの開始弓は信頼性が高く、強力なショットスキルで強固なダメージを与えます。
Nightreignの弓は大きな変化を遂げています。彼らは今やより速く発砲し、あなたはロックされた敵をターゲットにしながらより迅速に動くことができます。もう1つの重要な改善は、矢の必要性の排除ですが、これは、弓が付属する矢印タイプに限定されることを意味します。この変化は、ボスの戦いで特に有益であり、弾薬を使い果たす心配を取り除きます。追加の拡張機能には、矢印のミッドロールを撮影するための新しいアニメーション、壁を走らせたり、スタイルの矢を撮影するなどのアクロバティックな操作を実行する機能、一人称モードに切り替えることなく照準を合わせるオプションなどがあります。強い攻撃により、複数の敵に衝突することができる3つの矢印が広がり、矢印で倒れた敵に対する内臓攻撃をバックスタブしたり、内臓攻撃を行うこともできます。これらの更新により、弓は恐ろしい主要な武器になり、ベースエルデンリングでの実行可能性を低下させるギャップに対処します。
iRoneyeの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速なダガーダッシュであり、すべてのソースからの損傷の増加にマークされています。クールダウンが短いため、このスキルは一貫してボスに適用でき、チームの有効性を高めます。また、貴重なモビリティツールとしても機能し、敵を通過することで危険な状況から逃れることができます。
iRoneyeの究極のシングルショットは、強力なシングルアロー攻撃です。充電にはしばらく時間がかかりますが、アニメーション中に不死身ができ、ショットは複数の敵に浸透して大きなダメージを与え、グループをクリアするのに理想的です。
チームの設定でアイロニーを本当に際立たせているのは、遠くから同盟国を復活させる能力です。 Nightreignでは、同盟国を復活させるには、それらを攻撃することで、倒れたキャラクターの上に分割された円をクリアすることが含まれます。ほとんどのクラスは、近づくリスクがあるか、貴重なリソースを使用して復活させる必要がありますが、鉄はリソースを消費せずに安全に行うことができます。この機能は、実行の成功を決定する上で重要です。しかし、復活は、同盟国の死のたびにパーティションの数が増加するにつれてより挑戦的になり、アイロニーは究極を使用せずに3つの部分すべてをクリアするのに苦労します。
iRoneyeは他のクラスのダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームへの影響は否定できません。チームのダメージを高めるマーキング能力から、アイテムの発見を強化するパッシブ、効果的なクラウドクリアの究極のユニークなリバイバル方法まで、IroneyeはNightreignのNightfarersの間で比類のないユーティリティを提供します。