元BiowareのボスであるAaryn Flynn率いるDellexion Gamesの熱心に予想されるオープンワールドクラフトサバイバルゲームであるナイチンゲールは、この夏にメジャーアップデートを受ける予定です。フリンとアートとオーディオディレクターのニール・トムソンは最近、YouTubeビデオで洞察を共有し、ナイチンゲールの現在の状態に不満を表明しました。 2月に早期にアクセスしたこのゲームでは、一連の生活の質(QOL)の改善とバグの修正が見られました。特に、数か月前に大いに要求されているオフラインモードが追加されました。ファンの大喜びです。現在、チームはゲームを強化して、元のビジョンと一致し、その欠点に対処することに焦点を当てています。
「私たちはゲームがどこにあるのか、全体的な感情に満足していないことに満足していません。プレイヤーの数字に満足していません」とフリンは述べています。ナイチンゲールは、プレイヤーが神秘的で危険なfaeの領域を探索するよう招待します。しかし、トムソンは、このゲームは「ゴールセッティングの点では、ほとんどオープンな世界であり、自発的すぎる」かもしれないと指摘しました。これに対処するために、Dellexion Gamesはゲームプレイに「より多くの構造」を導入する予定です。これには、より明確な進行指標、特定の目標、および一部のプレイヤーが経験した繰り返しの感覚と闘うための領域の設計の強化が含まれます。
「私たちはゲームをとても愛していますが、それを改善する余地がたくさんあると思います」とフリンは言いました。 「私たちがそれを改善したい大きな方法の1つは、全体的な体験により多くの構造をもたらすことです。つまり、私が意味するのは、プレイヤーとしてのあなたの感覚です。あなたができることをよりよく理解し、これらの領域間の違いをよりよく理解することです。」また、今後のアップデートでは、より高いビルド制限を備えており、プレーヤーがより大きく複雑な構造を作成できるようになります。 Flynnは、この新しいコンテンツのプレビューが今後数週間で利用可能になることをからかいました。
Steamでの「混合」の評価にもかかわらず、ナイチンゲールは肯定的なレビューが増加しており、新しいレビューの約68%が好ましいものです。フリンとトムソンは、プレイヤーコミュニティのサポートに感謝を表明し、すべてのフィードバックを歓迎しました。 「私たちは最近この新しいバージョンをプレイしましたが、まだもう少しやるべきことがありますが、それはかなり高まっていると思いますが、明らかに、このことを引き出したとき、あなたはすべてその裁判官になるでしょう」とフリンは結論付けました。
ファンと開発者の両方の感情を反映して、Game8はまた、ナイチンゲールが現在ほとんどガイダンスを提供しておらず、クラフトなどのより単純な側面を取得していることにも注目しています。詳細な分析については、以下のリンクをクリックして、ナイチンゲールに関する包括的なレビューを読むことができます。