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前质量效应开发人员:夜莺太开放的世界

作者 : Chloe Apr 25,2025

由前BioWare Boss Aaryn Flynn领导的Inflexion Games的热切期望的开放世界制作生存游戏的夜莺将于今年夏天获得重大更新。弗林和艺术和音频总监尼尔·汤姆森(Neil Thomson)最近在YouTube视频中分享了他们的见解,对Nightingale目前的状态表示不满。该游戏于2月份进入了早期访问,已经看到了一系列的生活质量(QOL)改进和错误修复。值得注意的是,几个月前添加了备受要求的离线模式,这让球迷们很高兴。现在,该团队专注于增强游戏,以与他们的原始愿景保持一致并解决其缺点。

弗林说:“我们对游戏的处境不满意,我们对整体情感不满意,我们对球员人数不满意。” Nightingale邀请玩家探索神秘而危险的FAE领域。但是,汤姆森指出,该游戏可能“几乎太开放的世界,在目标设定方面都太自我激励了”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划向游戏玩法介绍“更多的结构”。这包括更清晰的进度指标,特定目标和增强的领域设计,以应对某些玩家经历的重复感觉。

弗林说:“我们非常喜欢这款游戏,但我们确实认为有很多改进的空间可以改善它。” “我们想要改进它的一种重要方法是为整体体验带来更多的结构。我的意思是,作为玩家进步的您的意义;更好地理解您可以做的事情,更好地理解这些领域之间的差异。”即将进行的更新还将具有更高的构建限制,从而使玩家能够创建更大,更复杂的结构。 Flynn取笑了此新内容的预览将在未来几周内提供。

尽管夜莺对Steam的评级为“混合”,但积极评价的增长却有所增加,大约有68%的新评论是有利的。弗林和汤姆森对球员社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。弗林总结说:“我们最近确实播放了这个新版本,而且还有更多的工作要做,但是我认为它已经提高了很多,但是显然,当我们把这东西带出来时,您都会成为法官。”

Game8回应了粉丝和开发人员的观点,还指出,Nightingale目前提供的指导很少,并且更简单的方面(例如制作)。要进行详细的分析,您可以通过单击下面的链接来阅读我们有关夜莺的全面评论。

夜莺是

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