ニュース GTA 3 の PS2 独占権は Xbox のデビューによるものでした

GTA 3 の PS2 独占権は Xbox のデビューによるものでした

著者 : Aaliyah Jan 23,2025

GTA 3 の PS2 独占権は Xbox デビューによるものでした

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。ソニーがなぜこのビジネス戦略を使用して PS2 の売上と人気を押し上げたのかを学びましょう。

ソニーがPS2の特別契約を締結

GTA の独占配信権の取得が功を奏しました

GTA 3 の PS2 独占権は、直接 Xbox デビューによるものでした」 />ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの元 CEO、クリス・ディアリング氏は、昨年 10 月の EGX ロンドンでの GamesIndustry.biz とのインタビューで、その理由を次のように明らかにしました。 PS2 での GTA の独占販売権の追求は、初代 Xbox ゲーム コンソール </p> のリリースのためです。
<p> 2001 年に Xbox コンソールがリリースされるのに伴い、ソニーはいくつかのサードパーティの開発者と出版社に PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にするよう打診しました。 Take-Two (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 で「GTA」、「バイスシティ」、「サンアンドレアス」をリリースしました。  3
</p> 当時、ディアリング氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ライブラリを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占的な取引を提供する可能性があるという懸念を思い出しました。 「Xbox が登場すると知ったとき、私たちは心配していました」とディアリング氏は説明しました。当時、ソニーは独占契約を求めて多くのパブリッシャーや開発者にアプローチしました。 <p>
</p><img src=GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 がトップダウン ゲームであるため、今ほど人気が​​あるかどうかは不明でした」と懐疑的でした。しかし、彼らのビジネス戦略は成功し、助けになりました。 PS2 は、史上最も売れたビデオ ゲーム機として伝説的な地位を確立しました。 GTA 3
</p> 「それは私たちにとって非常に幸運でした。実際、彼らにとってはロイヤルティの支払いが割引になったので非常に幸運でした」とディアリング氏は語った。 「プラットフォームを持つ業界では、こうした取引は珍しいことではありません。これには、今日のソーシャルメディアなども含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への飛躍<h3>
</h3><img src=グランド セフト オート 3 は 3D 環境を使用する最初の GTA ですこのゲームは、GTA 1 と 2 のトップダウン視点を放棄しています。そうすることで、GTAGTA 3 はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをプレイヤーが楽しめるサイドミッションやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。  3
</p> 2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューによると、Rockstar の共同創設者である Jaime King 氏は、同社が 3D に飛躍するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにしました。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りに出て 3D 世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 <p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、GTA の後続バージョンも同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が特徴です。 PS2 の制限にもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームは、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 に入っています。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据え、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは賢いマーケティング戦略であると自身の YouTube チャンネルで明らかにしました。

ロックスターの沈黙は、GTA 6 トレーラーの公開に時間がかかりすぎて誇大宣伝を弱める可能性がありますが、ヨーク氏は、これは「ある意味、非常にクールな戦略」であると主張し、ゲームに関する情報を差し控えることが、熱心な GTA ファンとしての興奮を生み出すと信じています。その詳細を推測します。これにより、Rockstar Gamesは特別なことをしなくても自然と人気が高まります。

一方、

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームプレイ トレーラーに隠された詳細を発見しようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例としては、「GTA V」の人気の山の隣の壁に謎のシンボルが現れるチリアド山の謎があります。いくつかの理論は未解決のままですが、York 氏は「世界中の開発者は全員、これに興奮しています。信じてください。」と述べました。

GTA 6 は依然として謎に包まれており、トレーラーしか公開されていませんが、ロックスター ゲームの開発者が理論を楽しんでいるとファンは安心できます。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。

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