O ex-CEO da Sony Europe revelou que obteve os direitos de publicação exclusivos do GTA da Rockstar Games no PS2 antes do lançamento do Xbox. Continue lendo para saber por que a Sony usou essa estratégia de negócios para aumentar as vendas e a popularidade do PS2.
Sony assina acordo especial para PS2
Aquisição de direitos de distribuição exclusiva para GTA valeu a pena
A exclusividade do PS2 deChris Dearing, ex-CEO da Sony Computer Entertainment Europe, revelou em uma entrevista ao GamesIndustry.biz durante a EGX Londres em outubro passado que eles Portanto, o motivo para buscar os direitos de distribuição exclusiva de GTA no PS2 é por causa do lançamento do console de jogos Xbox de primeira geração
.Com o próximo lançamento do console Xbox em 2001, a Sony abordou vários desenvolvedores e editores terceirizados para assinar um acordo especial para o PlayStation 2, tornando seus jogos exclusivos para o console por dois anos. A Take-Two (empresa controladora da Rockstar Games) aceitou a oferta e posteriormente lançou os três jogos GTA como exclusivos do PS2. Sob este acordo, eles lançaram GTA, Vice City e San Andreas no PS2. 3
Na época, Deering relembrou suas preocupações de que a Microsoft também pudesse oferecer acordos exclusivos a editores e desenvolvedores para aprimorar a biblioteca de jogos do Xbox. “Quando vimos que o Xbox estava chegando, ficamos preocupados”, explicou Deering. Naquela época, a Sony abordou vários editores e desenvolvedores em busca de acordos exclusivos.Embora GTA 1 e 2 foram extremamente bem-sucedidos, mas Deering inicialmente ficou cético porque "não estava claro se Grand Theft Auto 3 seria tão popular quanto era agora que era um jogo de cima para baixo. No entanto, sua estratégia de negócios foi bem-sucedida e ajudou." o PS2 estabeleceu seu status lendário como o console de videogame mais vendido de todos os tempos. O salto da Rockstar Games para ambientes 3D
Grand Theft Auto 3 é o primeiro GTA a usar um ambiente 3D O jogo abandona a perspectiva de cima para baixo do GTA 1 e 2. Ao fazer isso, GTA Olhando para o tão aguardado Grand Theft Auto 6, o ex-desenvolvedor da Rockstar Games Mike York revelou em seu canal no YouTube em 5 de dezembro que o silêncio da empresa sobre o jogo é uma estratégia de marketing inteligente.
Embora o silêncio da Rockstar possa diminuir o entusiasmo ao demorar muito para lançar o trailer de GTA 6, York afirma que é “uma estratégia muito legal em certo sentido. Ele acredita que reter alguma informação sobre o jogo cria entusiasmo para os fãs de GTA”. especular sobre seus detalhes. Isso naturalmente aumentará a popularidade sem que a Rockstar Games faça nada de especial.
York, por outro lado, relembrou sua experiência com a equipe e mencionou que eles adoram as teorias dos fãs enquanto tentam descobrir detalhes ocultos nos trailers do jogo. Um exemplo famoso é o mistério do Monte. Chiliad, onde símbolos misteriosos aparecem nas paredes próximas à montanha popular em GTA V. Embora algumas teorias permaneçam sem resposta, York mencionou: “Todos os desenvolvedores estão entusiasmados com isso, acredite em mim”.
Embora GTA 6 permaneça envolto em mistério, com apenas um trailer lançado, os fãs podem ter certeza de que os desenvolvedores da Rockstar Games estão se divertindo com suas teorias. Além do mais, as especulações sobre o jogo mantêm a comunidade GTA ativa e engajada.