ニュース GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

著者 : Zoe May 14,2025

Grand Theft Auto Fansは、感情のジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュースは、何年も待った後、最終的にGTA 6:5月26日、2026年のリリース日が確認されたことです。しかし、悪いニュースは、これが最初に約束された「2025年秋」よりも約6か月遅れているということです。小規模な出版社と開発者は、この巨大なゲームと同じ月にタイトルを立ち上げることを恐れていたため、このシフトはビデオゲーム業界の多くの人々に和らげをもたらしました。これで、リリースされたデートのない多数の有名なゲームは、新しい起動ウィンドウをスクランブルする必要があります。

Grand Theft Auto 6がビデオゲーム業界の当面の礎石であることは明らかです。その開発に関するすべての更新は、市場を通じて衝撃波を送ります。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益と任天堂スイッチ2への潜在的な影響についても疑問を投げかけています。

昨年、ビデオゲーム業界の収益は1843億ドルに達し、2023年から0.2%の増加を示しました。この増加は、景気後退のアナリストの予測を無視し、メーカーと出版社にいくらかの快適さを提供しました。ただし、コンソールの収益は特に1%減少し、このセクターで直面している課題を強調しました。ハードウェアの販売の減少や技術関税の上昇などの要因により、MicrosoftとSonyのコンソールの価格上昇が強制されています。このシナリオでは、業界はコンソールの販売を促進するためにGrand Theft Auto 6のようなゲームチェンジャーを必死に必要としています。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと予測しています。それを見るために、GTA 5はわずか3日間で10億ドルに達しました。 GTA 6はわずか24時間でこのマイルストーンを達成できますか? CircanaのアナリストMat Piscatellaは、「業界ではおそらくこれ以上重要なリリースがなかった」と示唆しています。その影響により、今後10年間のビデオゲーム市場の成長に対する理解が形成されるためです。噂によると、GTA 6は100ドルの費用がかかり、新しい業界標準を設定し、多くのアナリストが必要だと考えている成長を引き起こす可能性があることが示唆されています。ただし、GTA 6は非常にユニークな現象である可能性があるため、必ずしも自分の成功を超えて進歩を促進するわけではないという懸念があります。

2018年、Rockstar Gamesは、100時間の仕事の報告とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告により、宣伝危機に直面しました。同様に、GTA 4の開発中の激しいクランチ期間の説明は、厳しい絵を描きました。それ以来、Rockstarは、請負業者を常勤の従業員に変換したり、「Flexitime」ポリシーを導入したりするなど、大きな変更を加えたと伝えられています。しかし、今年の初めに、スタッフはGTA 6を完成させるために週5日オフィスに戻る必要があり、遅延の背後にある理由を示唆していました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、ロックスターの情報源が「あまりにも多くの仕事で、時間が足りず、経営者からの真の欲求が残忍なクランチを避けるための本当の欲求を示していることを示していることを確認した。この遅延は、ファンにとってはがっかりしますが、開発者にとっては安reliefであり、より健康的な職場環境を確保しています。

ゲーム業界には、コンソールの販売を促進するためにGTA 6のようなゲームが必要です。スタジオのボスが言ったように、GTA 6と一緒にゲームを開始することは、「津波に水をバケツに投げるようなもの」です。ゲームビジネスのレポートでは、グローバルパブリッシャーに対する曖昧な「2025年秋」リリースウィンドウの影響について議論しました。あるエグゼクティブは、GTA 6を「巨大な流星」と表現しましたが、別の幹部はリリースのシフトの日付が同じことをするだけで同じことを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、GTA 6の迫り来る影を認め、新しい戦場ゲームの発売タイミングに影響を与える可能性があることを示唆しています。

ただし、すべての大きなリリースが覆われているわけではありません。 Kepler Interactiveの元のRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivionリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万部以上販売されました。ただし、GTA 6でのこのようなシナリオを想像するのは困難であり、2026年に「大窃盗f話」の瞬間を計画しない可能性があります。

現在、2026年5月26日の新しい5月26日、リリース日が他の出版社や開発者の計画にどのように影響するかは不明です。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effect Spiritual後継者の出エジプト記のような多くの主要なタイトルは、依然として無期限のままです。一部の開発者は内部スケジュールを調整するかもしれませんが、一般の人々は気づかないかもしれません。 Rockstarの日付の発表は、他のスタジオが独自のリリースプランを完成させることを奨励する可能性がありますが、彼らはもう少し待ちたいかもしれません。

2026年5月26日、GTA 6の最終リリース日になる可能性は低いです。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、最初は翌年の第2四半期に移動し、その後第3四半期に移動しました。 GTA 6は同様のパターンに従い、2025年秋から2026年5月までシフトし、2026年10月/11月までの別の遅延がもっともらしいことを示唆しています。

この10月/11月のウィンドウは、MicrosoftとSonyがコンソールでGTA 6をバンドルする可能性を考慮してさらに可能性が高く、休日の販売を促進します。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万人のPlayStation 4Sを販売しました。その年4月から9月までに販売されたユニットの2倍以上。この急増は、一部はホリデーシーズンによるものでしたが、PS4でのGTA 5のリリースとも一致しました。

Rockstarは、このリリースを完璧にするチャンスが1つあります。13年間の開発からさらに6か月後は何ですか?興味深いことに、任天堂はこの遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss ZelnickのSwitch 2に対するサポートは、新しいコンソールでのGTA 6の発売の可能性についての推測につながりました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Editionの驚きのリリースは、家族向けのプラットフォームでの成熟したゲームの先例となります。昨年、Moddersはスイッチ上のGTA 5の作業ポートを実証し、テクノロジーがGTA 6を実行できる可能性があることを示唆しました。任天堂がSwitch 2の1年目の販売を高めるために任天堂が計画している可能性は低いです。スイッチは多数の世代を定義するゲームをホストしており、サイバーパンク2077がPhantom Libertyの拡張によりSwitch 2で起動するように設定されています。

Grand Theft Auto 6の利害関係は非常に高くなっています。スタジオヘッドからチーフアナリストまでの業界リーダーは、このゲームが業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上にわたって開発中のゲームに対する世界的な期待は明白です。 Rockstar Gamesのチームは、業界を活性化するゲームだけでなく、ゲームエクスペリエンスの新しい標準を設定するという大きな圧力に直面しています。 13年後、完璧を確保するためにさらに6か月は何ですか?

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