俠盜獵車手的大盜竊者為自己的情緒過山車做好準備。好消息是,經過多年的等待,我們終於有一個確認的GTA發布日期6:2026年5月26日。但是,壞消息是,這比最初承諾的“ 2025年秋季”晚了大約六個月。這種轉變使視頻遊戲行業的許多人鬆了一口氣,因為較小的出版商和開發人員擔心在這款巨大遊戲的同一個月會推出他們的冠軍。現在,許多沒有設定發布日期的備受矚目的遊戲將需要為新的啟動窗口爭奪。
很明顯,俠盜獵車手6是視頻遊戲行業不久的未來的基石。其開發的每次更新都會在市場上引起衝擊波。這個六個月的延遲不僅反映了Rockstar的企業文化的轉變,而且還引起了人們對今年的遊戲機市場收入以及對Nintendo Switch 2的潛在影響的疑問。
去年,視頻遊戲行業的收入達到了1843億美元,比2023年增長了0.2%。這位上升的分析師對低迷的預測,為製造商和出版商提供了一些舒適感。但是,控制台收入特別下降了1%,強調了該行業面臨的挑戰。諸如硬件銷售和技術關稅不斷上升的因素迫使Microsoft和Sony遊戲機的價格上漲。在這種情況下,該行業迫切需要像Grand Theft Auto 6這樣的改變遊戲規則,以增強遊戲機銷售。
研究小組預測,GTA 6僅通過預訂而產生10億美元,而第一年將產生32億美元。從角度來看,GTA 5在短短三天內達到了10億美元。 GTA 6可以在僅24小時內實現這一里程碑嗎? Circana分析師Mat Piscatella認為“行業中可能從來沒有更重要的發行版”,因為它的影響將影響我們對視頻遊戲市場未來十年增長的理解。謠言還表明,GTA 6可能是第一款耗資100美元的遊戲,樹立了新的行業標準,並可能引發許多分析師認為是必要的增長。但是,人們擔心GTA 6可能是一種獨特的現象,以至於它不一定會超越自己的成功。
2018年,由於報導了100小時的工作周和在Red Dead Dead Redemption 2的發展期間,Rockstar Games面臨宣傳危機。同樣,GTA 4期間的緊縮期的敘述也描繪了嚴重的照片。從那以後,據報導,Rockstar進行了重大改變,包括將承包商轉換為全職員工並引入“ Flexitime”政策。然而,今年早些時候,工作人員必須每週五天返回辦公室,以最終確定GTA 6,這暗示了延誤的原因。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實,搖滾明星的消息來源表明“工作太多,沒有足夠的時間,也是管理層的真正渴望,以避免殘酷的緊縮。”對於粉絲來說,這一延遲使開發人員感到欣慰,從而確保了更健康的工作環境。
遊戲行業需要像GTA 6這樣的遊戲來推動遊戲機銷售。正如一位工作室老闆所說,與GTA 6一起推出遊戲的“就像將一桶水扔進海嘯”。遊戲業務的一份報告討論了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口對全球出版商的影響。一位高管將GTA 6描述為“一個巨大的流星”,而另一個執行官則擔心釋放日期只是讓Rockstar也這樣做。甚至EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)也承認了GTA 6的迫在眉睫的陰影,這表明這可能會影響他們新的戰場遊戲的發射時間。
不過,並非所有的大版本都被掩蓋了。 Kepler Interactive的原始RPG Clair Subbur:Expedition 33在三天之內售出了超過100萬張,儘管與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Oblivion Remake)一起推出。但是,很難想像GTA 6的這種情況,而且沒有出版商可能會在2026年計劃“大盜竊寓言”時刻。
目前,尚不清楚新的2026年5月26日發布日期將如何影響其他出版商和開發商的計劃。許多主要冠軍,例如寓言,《戰爭齒輪:E-Day》,《 EA的新戰場》和《質量效應》精神繼任者Exodus仍然沒有註明日期。儘管一些開發人員可能會調整其內部時間表,但公眾可能不會注意到。 Rockstar的日期公告可能會鼓勵其他工作室最終確定自己的發布計劃,但他們可能希望等待更長的時間。
2026年5月26日,不可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA5和Red Dead Redemption 2均經歷了兩次延誤,最初延長到第二年的第二季度,然後移至第三季度。 GTA 6遵循類似的模式,從2025年秋季到2026年5月轉移,這表明另一個延遲到2026年10月/11月是合理的。
考慮到Microsoft和Sony有可能將GTA 6與遊戲機捆綁在一起,從而增加假期銷售的可能性,這一窗口更有可能。索尼在2014年10月至2014年12月之間出售了640萬個PlayStation 4s,是當年4月至9月售出的單位的兩倍以上。這一激增部分是由於假期的原因,但也與PS4上的GTA 5發行相吻合。
Rockstar有一個機會完善此版本 - 開發13年後還有六個月?有趣的是,任天堂可能會受到這種延遲的重大影響。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick對Switch 2的支持導致人們猜測了新台上潛在的GTA 6發射。大盜竊Auto:Switch上三部曲的“權威版”的驚喜發佈為家庭友好型平台上的成熟遊戲提供了先例。去年,Modders在Switch上展示了GTA 5的工作端口,這表明該技術可能能夠運行GTA 6。儘管任天堂不太可能為GTA 6計劃提高Switch 2的第一年銷售,但不應忽略Take-Two和Nintendo之間的牢固關係。 Switch託管了許多定義的遊戲,隨著Cyberpunk 2077將在Switch 2上推出,其Phantom Liberty擴展了,“ Miracle”港口的潛力仍然存在。
對於俠盜獵車手6(Grand Theft Auto 6)而言。十多年來,對開發遊戲的全球期待是顯而易見的。 Rockstar Games的球隊面臨著巨大的壓力,不僅要提供振興該行業的遊戲,而且還為遊戲體驗樹立了新的標準。 13年後,確保完美的六個月還有六個月?