그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식은 수년간의 대기 후, 우리는 마침내 GTA 6 : 2026 년 5 월 26 일에 대한 릴리스 날짜가 확인되었다는 것입니다. 그러나 나쁜 소식은 처음에 약속 된 '가을 2025 년 가을'보다 약 6 개월 후입니다. 소규모 출판사와 개발자들은이 거대한 게임과 같은 달에 타이틀을 출시 할 것을 두려워하면서 비디오 게임 업계에서 많은 사람들에게 한숨을 쉬었다. 이제 세트 릴리스 날짜가없는 수많은 유명 게임은 새로운 런칭 Windows를 위해 출격해야합니다.
Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 업계의 즉각적인 미래의 초석이라는 것은 분명합니다. 개발에 대한 모든 업데이트는 시장을 통해 충격파를 보냅니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 Nintendo Switch 2에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.
작년에 비디오 게임 산업의 매출은 1844 억 달러에 이르렀으며 2023 년보다 0.2% 증가했습니다.이 업계는 반짝임에 대한 분석가 예측을 제조업체와 게시자에게 편안하게 제공했습니다. 그러나 콘솔 수익은 구체적으로 1%감소 하여이 부문에서 직면 한 문제를 강조했습니다. 하드웨어 판매 감소 및 기술 관세 상승과 같은 요인은 Microsoft 및 Sony 콘솔의 가격 인상을 강제했습니다. 이 시나리오에서 업계는 콘솔 판매를 늘리기 위해 Grand Theft Auto 6과 같은 게임 체인저가 필사적으로 필요합니다.
연구 그룹은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것이라고 예측합니다. 이를 관점에서 말하면 GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러에 도달했습니다. GTA 6이 24 시간 만 에이 이정표를 달성 할 수 있습니까? Circana 분석가 Mat Piscatella는 다음 10 년 동안 비디오 게임 시장의 성장에 대한 우리의 이해를 형성 할 것이기 때문에 "업계에서 더 중요한 릴리스가 없었을 것"이라고 제안합니다. 소문에 따르면 GTA 6은 100 달러의 첫 번째 게임 일 수 있으며 새로운 산업 표준을 설정하고 많은 분석가들이 필요하다고 생각하는 성장을 촉발시킬 수 있습니다. 그러나 GTA 6이 독특한 현상이 될 것이라는 우려가 있습니다.
2018 년에 Rockstar Games는 Red Dead Redemption 2의 개발 과정에서 100 시간 근무 몇 주와 강제 초과 근무에 대한보고로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 마찬가지로 GTA 4의 개발 중 강렬한 크런치 기간에 대한 설명은 잔인한 그림을 그렸습니다. 그 이후로 Rockstar는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 도입하는 등 상당한 변화를 가져 왔다고합니다. 그러나 올해 초 직원들은 GTA 6을 마무리하기 위해 일주일에 5 일 사무실로 돌아와서 지연의 이유를 암시해야했습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 Rockstar 소식통이 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라 잔인한 크런치를 피하려는 경영의 실질적인 욕구"를 나타 냈다고 확인했습니다. 이러한 지연은 팬들에게 실망하지만 개발자에게는 구호이며 더 건강한 업무 환경을 보장합니다.
게임 산업은 콘솔 판매를 주도하기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. 한 스튜디오 보스가 말한 것처럼 GTA 6과 함께 게임을 시작하는 것은 "물통을 쓰나미에 던지는 것과 같습니다." 게임 비즈니스의 보고서는 글로벌 출판사에 대한 Nebulous 'Fall 2025'릴리스 창의 영향에 대해 논의했습니다. 한 경영진은 GTA 6을 "거대한 유성자"라고 설명했지만, 다른 경영진은 릴리스가 록 스타도 마찬가지로 릴리스 날짜에 대해 걱정했다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 GTA 6의 어렴풋한 그림자를 인정하여 새로운 전장 게임의 런칭 타이밍에 영향을 줄 수 있다고 제안했습니다.
그러나 모든 큰 릴리스가 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 오리지널 RPG Clair Alfur : Expedition 33은 Bethesda의 망각 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 그러나 GTA 6과의 시나리오를 상상하기는 어렵고, 출판사는 2026 년에 '그랜드 절도 우화'순간을 계획하지 않을 것입니다.
현재 2026 년 5 월 26 일, 출시일이 다른 게시자 및 개발자의 계획에 어떤 영향을 미치는지는 확실하지 않습니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect Spiritual Ac 일부 개발자는 내부 일정을 조정할 수 있지만 대중은 눈치 채지 못할 수 있습니다. Rockstar의 날짜 발표는 다른 스튜디오가 자신의 릴리스 계획을 마무리하도록 장려 할 것이지만, 조금 더 기다릴 수 있습니다.
2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 2 번의 지연을 경험했으며, 처음에는 다음 해의 2 분기로 3 분기로 이동했습니다. GTA 6은 2025 년 가을부터 2026 년 5 월에서 2026 년 10 월/11 월까지의 또 다른 지연이 그럴듯하다는 것을 시사하는 비슷한 패턴을 따릅니다.
이번 10 월/11 월 창은 Microsoft와 Sony가 콘솔과 GTA 6을 번들로 묶어 휴가 판매를 늘리는 잠재력을 고려할 가능성이 높습니다. 소니는 2014 년 10 월에서 12 월 사이에 640 만 개의 PlayStation 4를 판매했으며, 그해 4 월부터 9 월까지 판매 된 두 배 이상의 유닛이 두 배 이상 판매되었습니다. 이 급증은 부분적으로 연말 연시에 기인했지만 PS4에서 GTA 5의 출시와 일치했습니다.
Rockstar는 이번 릴리스를 완성 할 기회가 13 년이 지난 후 6 개월이 더 걸렸습니까? 흥미롭게도 Nintendo는이 지연으로 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 새로운 콘솔에서 GTA 6 출시에 대한 추측으로 이어졌습니다. Grand Theft Auto : The Switch의 Trilogy의 결정판은 가족 친화적 인 플랫폼에서 성숙한 게임에 대한 선례를 설정합니다. 작년에 Modders는 스위치에서 GTA 5의 작업 포트를 시연하여 기술이 GTA 6을 실행할 수 있다고 제안했습니다. Nintendo가 GTA 6을 계획 할 가능성은 거의 없지만 Switch 2의 첫해 판매를 촉진 할 가능성은 낮지 만 Take-Two와 Nintendo 간의 강력한 관계는 간과되어서는 안됩니다. 이 스위치는 수많은 세대 정의 게임을 주최했으며 CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 출시 될 "Miracle"포트의 가능성이 남아 있습니다.
스튜디오 헤드에서 최고 분석가들에 이르기까지 업계의 리더들은이 게임이 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년 넘게 개발중인 게임에 대한 세계적인 기대는 눈에 띄게 가능합니다. Rockstar Games의 팀은 업계를 활성화시키는 게임뿐만 아니라 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정해야한다는 엄청난 압력에 직면 해 있습니다. 13 년 후, 완벽을 보장하는 데 6 개월이 더 걸립니까?