最愛のラチェットとクランクシリーズの背後にある創造的な力であるInsomniac Gamesは、ゲームから画面への適応の新しい道を探求しています。バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、特に2016年のラチェットとクランク映画の後、この旅を続けることに熱意を表明しました。 「特にラチェットとクランクが大好きです」とシュナイダーは述べ、このフランチャイズを大画面で再訪することに強い関心を示しています。
2016 Ratchet and Clankムービーは、混合レビューを受けている間、不眠症がさらなる適応を考慮することを阻止していません。 2019年にソニーが買収したことで、Insomniacは、ビデオゲームを成功した映画やテレビシリーズに変える際に、ソニーの実績を活用する態勢を整えています。ソニーの最後の私たちの適応を取り巻く称賛は、この方向に対する彼らの自信をさらに強化しました。
ソニーのビデオゲームの適応ラインナップ
ビデオゲームを説得力のある映画やテレビ番組に適応させる際のソニーの腕前は、2022年の未知の映画や2023年のUSシリーズの最後のシリーズのような最近の成功から明らかです。 2027年のCrunchyrollでのTsushima Legendsアニメシリーズ。さらに、Heldiversの長編映画とHorizon Zero Dawnの実写映画が開発中ですが、特定のリリース日は非公開のままです。
Insomniacの創設者兼CEO TED Priceは30年後に退職します
これらのエキサイティングな開発の中で、Insomniac Gamesは、印象的な30年間の在職期間の後、創業者であり長年のCEOであるTed Priceの引退を発表しました。 「Spyro the Dragon」、「Ratchet&Clank」、「Marvel's Spider-Man」などの象徴的なフランチャイズを主導したPriceは、辞任するという彼の決定を共有しました。 「昨年、私は実際にこの決定を下しました。私にとって、30年以上の不眠症の後、私はそれが単に脇に立ち、他の人が私たちのチームの道を開く時だと感じました」とプライスは説明しました。
手綱を引き継ぐのは、3人の味付けされた不眠症の退役軍人、ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンが共同研究長を務める。プライスは、この移行に自信を表明し、「私たちの成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」