Insomniac Games是《心愛的棘輪》和《 Clank》系列背後的創造力,正在遊戲到屏幕改編中探索新的途徑。在最近對Variety的採訪中,聯合主任Ryan Schneider表示熱情繼續這次旅程,尤其是在2016年的棘輪和Clank電影之後。施耐德說:“我們特別喜歡棘輪,尤其是clank,”這表明對在大屏幕上重新審視這一特許經營方面非常興趣。
2016年的棘輪和克蘭克電影雖然收到混雜的評論,但並沒有阻止Insomniac考慮進一步的改編。隨著索尼在2019年的收購,Insomniac有望在將視頻遊戲變成成功的電影和電視連續劇時利用索尼的悠久紀錄。圍繞索尼對我們最後一個人的改編的好評,進一步增強了他們對這一方向的信心。
索尼的視頻遊戲改編陣容
索尼在將視頻遊戲改編成引人注目的電影和電視節目中的才能從2022年未知的電影以及2023年的《最後的美國》系列賽的成功中可以明顯看出。該公司繼續擴大其投資組合,並在CES 2025年宣布了令人興奮的即將到來的項目。 Tsushima Legends在2027年在Crunchyroll上的動漫系列。此外,開發了一部地獄的故事片和Horizon Zero Dawn Live-Etion電影,儘管特定的發行日期仍未公開。
30年後,Insomniac創始人兼首席執行官TED價格退休
在這些令人興奮的事態發展中,Insomniac Games還宣布了他們的創始人兼長期首席執行官Ted Price的退休,經過令人印象深刻的30年任期。普萊斯(Price)率領標誌性的特許經營權,例如《龍Spyro》(Spyro The Dragon),“ Ratchet&Clank”和“ Marvel's Spider-Man”,分享了他辭職的決定。普萊斯解釋說:“我實際上是去年做出的。對我來說,經過30多年的領先失眠,我覺得現在是時候拋棄了,讓其他人為我們的團隊鋪平道路。”
接管ins繩的是三名經驗豐富的失眠症退伍軍人:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),他們將擔任聯合工作人員。普萊斯對這一過渡表示信心,他說:“我堅信要為了繼續我們的成功,我們需要領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立了我們的文化和流程,以及贏得了人們的信任的領導者。”