Monster Hunter Wildsはわずか数週間で発売され、CapcomはPCベンチマークツールを展開して、プレイヤーがシステムが冒険の準備ができているかどうかを判断できるようにしました。これと並行して、公式のPCシステムの要件が更新されました。これは、以前に述べられたよりもハードウェアから少ない要素を求めています。
昨日のカプコンのスポットライト中に明らかにされたように、モンスターハンターワイルズのPCベンチマークは現在Steamでライブになっています。起動すると、このツールはパフォーマンステストを実行する前にシェーダーをコンパイルします。更新された仕様がゲームプレイの滑らかさにどのように影響するかについて興味がある人にとっては、間違いなくチェックする価値があります。
以前は、1秒あたり60フレームで1080pの解像度を達成したことで(フレーム生成が有効になっています)、有能なセットアップが必要でした。NVIDIAGEFORCERTX 2070スーパー、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700 XT GPU。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500のようなCPU。 16 GBのRAM。
ただし、 Capcomは、新しいベンチマークとともにリストされているように、推奨されるシステム要件を修正しました。
オペレーティングシステム: Windows 10 64ビット / Windows 11 64ビット
プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16 GB RAM
グラフィックカード(GPU): Nvidia GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
ストレージ: 75 GB SSDスペース
Capcomによると、これらの仕様は1080pの解像度でモンスターハンターワイルドを快適に実行し、フレーム世代がオンになって60 fpsを実行する必要があります。ご覧のとおり、この変更は、システムの要求の控えめでありながら意味のある削減を表しています。
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一部の初期のテスターでは、特にフレーム生成を使用する場合、以前のベータビルドと比較して、最新のベンチマークでのパフォーマンスが改善されていることがすでに注目されています。残念ながら、スチームデッキは厳しい売りのままです。 1つのテストリグが簡単に合格しましたが、個人のスチームデッキユニットでのテストは、奨励された結果をもたらしませんでした。
別の大きな変化は、ストレージフットプリントにあります。ゲームはかつて140 GBのSSDスペースを140 GBに要求していましたが、その要件は現在75 GBにほぼ半分になっています。ゲームファイルのサイズが年々膨らむように見える時代には、この削減は驚くべき驚きです。
Monster Hunter Wildsが店舗で持っているものについてのより深い洞察については、最近のIGNの最初のカバレッジをお見逃しなく。 Apex Predator Nu Udraなどの伝説的な生き物との激しい出会いと、発売前の最終的な実践的なインプレッションが含まれます。
マークカレンダー: Monster Hunter Wildsは、 2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。