Monster Hunter Wilds在短短几周内推出,Capcom推出了PC基准工具,以帮助玩家确定他们的系统是否已准备好进行冒险。与此相关的是,官方的PC系统要求已更新 - 现在从硬件中询问的要求比以前所说的要少。
正如昨天的Capcom聚焦期间所揭示的那样,Monster Hunter Wilds PC基准现在现存在Steam上。启动后,该工具将在进行其性能测试之前编译着着色器。对于那些对更新的规格如何影响游戏玩法平滑度的人来说,绝对值得一看。
以前,以平滑的60帧每秒(启用框架生成)实现1080p分辨率需要一个功能强大的设置:NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,RTX 4060或AMD RADEON RX 6700 XT XT GPU;像Intel Core I5-11600K,I5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或Ryzen 5 5500之类的CPU;和16 GB的RAM。
但是, CAPCOM现在已修改了推荐的系统要求,如新的基准列表:
操作系统: Windows 10 64位 / Windows 11 64位
处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
图形卡(GPU): NVIDIA GEFORCE RTX 2060 SUPER / AMD RADEON RX 6600(带8 GB VRAM)
存储: 75 GB SSD空间
根据Capcom的说法,这些规格应以1080p的分辨率舒适地运行Monster Hunter Wilds ,并在框架生成的情况下进行60 fps。如您所见,这些更改代表了系统需求的适度但有意义的减少。
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与以前的Beta版本相比,一些早期测试人员已经指出,在最新基准测试中的性能提高了,尤其是在使用框架生成时。不幸的是,蒸汽甲板仍然很艰难。虽然一个测试钻机轻松地通过,但对个人蒸汽甲板单元进行测试并没有产生令人鼓舞的结果。
另一个重大变化在于存储足迹。该游戏曾经需要拥有140 GB的SSD空间,但现在这一要求几乎已减少到75 GB。在一个游戏档案大小似乎年复一年的时代,这种减少是一个令人惊喜的惊喜。
为了更深入了解Monster Hunter Wilds的商品,请不要错过我们最近的IGN首次报道。它包括与传奇生物(例如Apex Predator Nu Udra)的激烈相遇,以及我们在发射之前的最终动手印象。
标记您的日历:怪物猎人Wilds于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。