クラッシュバンディクーのカラフルな世界の一般名から、私たちの最後の感情的に充電された物語を作成することまで、Naughty Dogはビデオゲーム業界のタイタンとしてのその位置を固めました。スタジオの象徴的なPaw Printロゴは、新しいフランチャイズごとにさまざまなジャンルを探索する際の汎用性で知られています。
気まぐれなプラットフォーマーの作成から成熟した物語主導のゲームの制作まで、Naughty Dogの旅は、ファンタジーRPGから教育ゲームまですべてを網羅したほぼ20のタイトルにまたがっています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを包括的に見てみましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
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合計で、Naughty Dogは23ゲームをリリースし、1985年の最初のタイトルから始まり、2022年の最新のリリースで頂点に達しました。次のリストには、すべてのメインゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
1。数学ジャム-1985
Naughty Dogの遺産の始まりをマークするMath Jamは、スタジオの創設者Jason RubinとAndy Gavinによる共同プロジェクトでした。 Jamという名前でApple IIのためにリリースされたこの教育ゲームは、基本的な算術を教えることに焦点を当てており、高校時代にデュオによって自己出版されました。それは彼らの将来のベンチャーの舞台をより多くのレクリエーションゲームに設定しました。
2。スキー狂った-1986
わずか16歳で、ルービンとギャビンは、Apple IIのために2番目のゲームであるSkiededを開始しました。プレイヤーはアバターをさまざまなスキー斜面に移し、障害物をかわして高得点を達成し、デュオの最初の進出をレクリエーションゲームにマークしました。
3。夢ゾーン-1987
彼らの3番目のプロジェクトであるドリームゾーンは1987年にリリースされ、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。プレイヤーは、主人公の夢の中で気まぐれなファンタジーの領域を探索し、風変わりなキャラクターと交流して出口を見つけました。
4。泥棒キーフ-1989
新たに採用されたいたずらな犬の名前の下で、EAと協力して、キーフ・ザ・シーフはもう一つのコメディポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーはキーフの役割を引き受け、都市とその周辺地域をナビゲートし、アイテムを盗み、NPCと交流しました。
5。権力のリング-1991
EAと再び協力して、Naughty Dogは1991年にSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、Ushka Bauのファンタジー領域で粉砕された魔法のスタッフの断片を集めることを任された魔術師BUCの役割にプレイヤーを配置しました。
6。戦士の方法-1994
1994年、Naughty Dogは3DOの戦士のWayで戦闘ジャンルに手を試しました。プレイヤーは、伝説的になることを目指して、トーナメントを通して戦闘するために戦闘機を選びました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogのブレークスルーは、1996年に最初のPlayStationのタイトルであるCrash Bandicootで登場しました。この活気に満ちた3Dプラットフォーマーは、プレイヤーをクラッシュに紹介しました。これは、彼の作成者であるネオ・コルテックス博士を逃れた変異した盗賊です。その成功は、今日も人気のあるフランチャイズを開始しました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
佐賀を続けて、クラッシュバンディクフット2:皮質ストライクスバックが1年後に続き、皮質渦に必要な魔法の結晶を含むcortexの新しい計画を妨害しました。このゲームは、新しいメカニズムと課題に満ちた25の多様なレベルを備えていました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
3部作を完了し、クラッシュバンディクー:ワープは、クラッシュとココがアクセの邪悪な兄弟であるウカウカからの新しい脅威に直面したため、タイムトラベルの冒険を導入しました。ゲームは25レベルで拡張され、プレイ可能なキャラクターとしてココを紹介しました。
10。クラッシュチームレース-1999
クラッシュの宇宙を拡大すると、クラッシュチームレースはスピンオフであり、キャラクターをアーケードレースの世界に導きました。プレイヤーは危険なトラックを横切って競い合い、単一とマルチプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方で競合しました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
JakとDaxter:The Precursor Legacyは、新しいフランチャイズに移り、2001年に新しい3Dプラットフォームの世界を導入しました。このゲームは、JakとDaxterの探求に続いて、Daxterの変換をカワウソウのハイブリッドに逆転させました。
12。Jak2-2003
Jak 2は、Haven Cityの未来的なディストピアに設定されたシリーズの暗いターンをマークしました。 Jakは、ダークジャックへの変身など、新しい課題に直面し、ゲームは銃と車両を導入し、ゲームプレイを大幅に拡大しました。
13。Jak3-2004
三部作を締めくくると、 Jak 3はJakとDaxterが荒れ地に追放され、Haven Cityを救う冒険につながりました。ゲームは新しい車両、パワー、武器を追加し、体験を豊かにしました。
14。JakX:Combat Racing -2005
三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingはシリーズをレーシングジャンルに持ち込み、JakとFriendsが戦闘で満たされたトラックを越えてレースをしました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの映画のストーリーテリングへの移行をマークしてください。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
Uncharted 2:泥棒の中で、2009年にドレイクの旅を続け、裏切りとアクション満載のセットピースの中でシャンバラを見つけるための探求を行い、高品質のストーリーテリングとゲームプレイに対するフランチャイズの評判を固めました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
未知の3:ドレイクの欺ceptionで、ネイサン・ドレイクは彼の最後のプレイステーション3アドベンチャーに乗り出し、個人的な悪魔に立ち向かいながら砂のアトランティスを狩りました。
18。TheLast of Us -2013
私たちの最後は2013年に画期的なタイトルになり、真菌感染によって破壊された黙示録的な世界でのジョエルとエリーの物語を語りました。その感情的な深みと魅力的なゲームプレイは、ビデオゲームの物語の新しい基準を設定します。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
当初のDLC、 The Last of Us:Left Behindは、エリーのバックストーリーを探求し、ライリーとの友情に焦点を当て、メインの物語に深みを加えた独立した体験になりました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサン・ドレイクのサガを締めくくり、 Uncharted 4:A Thief's Endは、拡張されたビジュアルとグラップリングフックのような新しいゲームプレイメカニックを備えたプレイステーション4にシリーズをもたらしました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
未知のスタンドアロンの拡張:失われた遺産は、新しい主人公のクロエ・フレイザーとナディーン・ロスを紹介し、ガネーシュの牙を求めてインドを探索しました。
22。最後の私たち:パートII -2020
最後の私たち:パートIIはエリーに焦点を移し、復venと生存の旅に深く飛び込みました。このゲームはシリーズのメカニックを強化し、新しい物語要素を紹介し、ファンの間で重要な議論を引き起こしました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、強化されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードを備えています。
23。最後の私たち:パートI -2022
2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、グラフィック、アクセシビリティ、ゲームプレイの改善のためのPlayStation 5の機能を利用して、元のゲームの完全なリメイクでした。
今後のいたずらなドッグゲーム
**銀河間:異端の預言者**は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、2027年以前のリリースはありそうもないように思われ、PS6世代と潜在的に整合する可能性が高いと思われます。銀河間は唯一の公式に発表されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、最後の私たちパート3のコンセプトをほのめかしています。確認されていませんが、ドラックマンは、物語にもう1つの章があるかもしれないと示唆しています。最近では、彼は私たちの最後の3がありそうもないことを示しています。一方、ファンは最後の米国シーズン2を楽しみにしており、2番目のゲームを適応させ、今週末のマックスで初演します。