Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するPlayStation Portalユーザー向けにエキサイティングな新しいアップデートを導入し、リモートプレイシステムのクラウド機能を強化しています。本日後半にリリースされる予定のこの更新により、いくつかのユーザーエクスペリエンスと機能の改善がプラットフォームにもたらされます。
このアップデートの傑出した機能の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近のタイトルがPlayStation Plusに追加されたタイトルに基づいてゲームライブラリを整理できるようになり、次のゲームをナビゲートして見つけることができます。
別の重要な追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャするオプションです。ユーザーは、おなじみの作成メニューにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。Sonyは、1920x1080までのビデオ解決策と最大3分間の期間をサポートします。
さらに、ユーザーがPSポータルクイックメニューを開くと、電源ボタンを介してRESTモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合に、ゲームプレイが自動的に一時停止します。休憩モードでの一時停止が15秒に制限されていることは注目に値します。ポータルが休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。ただし、この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーセッションでは利用できません。その他の拡張機能には、ストリーミングサーバーが容量に到達するときのキューシステム、ユーザーの不活性の通知、およびユーザーフィードバックの新しいツールが含まれます。ソニーは、ユーザー入力に基づいて機能セットを継続的に改良および拡張するというコミットメントを表明しました。
現在、クラウドストリーミングベータはPlayStation Plus Premiumメンバー専用であり、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできます。以前の更新により、ポータルはより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能をさらに開発することに専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます統合されるようになると、SonyのサービスがPlayStationポータルと組み合わせてどのように進化するかを観察することは魅力的です。当面の利点の1つは、ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャし、ポータルでのユーザーエクスペリエンスを向上させる機能です。