
2月に発売された生協ホラーゲームであるレポは、200,000人以上のPCプレーヤーの注目を集めました。ただし、ファンはレポがコンソールに向かうかどうかを知りたがっています。現在、 RepoはPCでのみ利用可能であり、デベロッパーからの確認はコンソールリリースに関するものではありません。
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レポはコンソールに来ていますか?
現状では、レポはコンソールリリースの予定はなく、PCのみのゲームのままである可能性があります。 Semiworkの小さなチームは現在、ゲームのマルチプレイヤーエクスペリエンスを完成させることに焦点を当てています。彼らは、特にゲームをチートの影響を受けやすくすることなくマルチプレイヤーメカニクスを強化することについて、重要な課題に取り組んでいます。
「マッチメイキングロビーの主な問題はハッカーです。しかし、アンチチートシステムの問題は、MODがアンチチートシステムで動作しないため、MODを作成したすべての人の経験を台無しにしていることです。この問題は、コンソールポートを検討する前に解決が必要です。
マウスウォッシングのような他のPCのみのゲームはコンソールに移行しましたが、マウスウォッシングはシングルプレイヤーゲームであり、ポーティングプロセスを簡素化することに注意する価値があります。致命的な会社やコンテンツの警告などの同様のテーマのゲームは、過去のモンスターをこっそりとしていますが、PC専用のままです。昨年、コンテンツ警告の開発者は、可能性のあるコンソールのリリースを示唆しましたが、技術的な困難を障壁として引用しました。それ以来、コンソールバージョンの更新はこれ以上ありません。
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結論として、 Repoの開発者はゲームをコンソールに導くことに関心を示しておらず、代わりにPCバージョンのマルチプレイヤーの側面の改善に集中しています。
