コーエーテクモの2024年第1四半期財務報告書は、堅牢なゲーム開発パイプラインを明らかにし、2024年後半以降にいくつかのリリースを約束しています。 主なハイライトには、新しい 真・三國無双 タイトルと未発表の AAA ゲームが含まれます。
久しぶりに新しい 真・三國無双 が登場
Omega Force は、2018 年の 真・三國無双 9 以来初のメインライン 真・三國無双 リリースとなる戦術アクション ゲームである 真・三國無双 オリジンズ を開発しています。 三国時代を舞台にしたこの「名も無き英雄」をフィーチャーした PS5、Xbox Series X|S、PC (Steam) タイトルは 2025 年の発売を予定しています。
このレポートは、以前に発表された 2 つのタイトルの世界リリースも確認しています:三國志 8 リメイク (2024 年 10 月、PS4、PS5、Switch、PC) と FAIRY TAIL 2 (2024 年冬、PS4、PS5、Switch、PC)。
重要なのは、コーエーテクモが少なくとも 1 つの AAA タイトルを含む複数の未発表ゲームを積極的に開発していることです。 Rise of the Ronin の成功は、継続的な販売が第 1 四半期の利益を押し上げ、AAA 市場で主要なプレーヤーになるというコーエーテクモの野心を強調しています。
一貫した AAA リリースに対するコーエーテクモの取り組み
以前のレポートでは、新しい AAA スタジオの設立を含む、コーエーテクモの AAA スペースに対する献身的な姿勢が強調されていました。 最新の財務報告書でもこの決意を改めて表明しており、大型タイトルを継続的にリリースするための体制を構築することを目指しています。未発表の AAA プロジェクトに関する詳細は依然として不足していますが、同社の投資と掲げられた目標は重要な取り組みであることを示唆しています。 多額の予算と開発チームが関与する AAA ゲームの定義は、この分野での成長に対するコーエーテクモの表明した願望と一致しています。