前PlayStation叙事总监正在为即将上映的电影版《直到黎明》的原始编剧争取应得的认可。
据《Eurogamer》报道,金·麦克阿斯吉尔发起的请愿书敦促索尼“建立新的知识产权署名标准,尤其是在跨媒体改编中”,并要求该公司“更新《直到黎明》电影的署名方式”。
“《直到黎明》电影的署名仅列出导演、编剧和其他人员,却只简单注明‘基于索尼游戏’,”麦克阿斯吉尔解释道,“这忽视了那些耗费数年时间打造这一非凡体验的杰出开发者——他们的名字理应获得公众的认可,而非被 corporate 匿名化。”
在一篇详尽的LinkedIn帖子中,麦克阿斯吉尔将索尼的做法与HBO的《最后生还者》改编作品进行了对比,后者明确署名了Naughty Dog及其创意总监尼尔·德鲁克曼。这位叙事总监透露,索尼高管曾明确告诉她:“在薪资框架下开发的IP,创作者不享有署名权或报酬。”她直接质问索尼:“为什么尼尔·德鲁克曼能获得认可,而其他处于相似位置的人却不能?”
当麦克阿斯吉尔询问自己创意贡献的权利时,据称索尼回应称,虽然表示同情,但企业政策不允许任何例外,并将此视为行业普遍做法,而非个人否定。
“我所要求的只是简单的署名认可和最低限度的改编权利,”她强调道。
该请愿书特别提出解决方案,例如为原作创作者授予执行制片人署名或等效认可,认为这将“恰当地致敬那些塑造变革性娱乐作品的先驱,并确立道德先例”。
“这场运动超越了《直到黎明》——它关乎整个娱乐行业对创作尊严的确认,”麦克阿斯吉尔写道,“加入我们,敦促索尼认可应得的创作者,并激励未来的创新者。”
与此同时,有报道称,PlayStation Plus将于2025年5月推出《直到黎明 重制版》——这可能与近期上映的电影形成交叉推广,而该电影在IGN的评测中仅获得5/10的评分,因其未能捕捉到游戏的恐怖精髓。
