ニュース つまやて:神のハンター - カズマ・カネコによる新しいログラケデッキビルダー

つまやて:神のハンター - カズマ・カネコによる新しいログラケデッキビルダー

著者 : Christian May 25,2025

象徴的なデザイナーであるカズマ・カネコは、シン・メガミ・テンシー、ペルソナ、デビル・サモナーでの彼の仕事で有名なもので、彼の新しいプロジェクトであるツクヨミ:神のハンターで再びゲーマーを魅了するように設定されています。 Coloplによって開発されたこのスリリングなRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、およびAndroidプラットフォームで利用できます。つまやて:神のハンターは、カネコのシグネチャーの暗い神話の美学と戦略的なカードベースの戦闘とシームレスにブレンドし、忘れられないゲーム体験を約束します。

東京湾の未来的な風景に囲まれたこのゲームは、ハシラ内で展開されます。ハシラは、そびえ立つ高層ビルが封印された戦場に変身しました。この神秘的な建物は現在、神と悪魔の本拠地であり、津波として知られるエリート国防軍は、恐ろしい標的を排除するために最上階に到達することを任されています。 Kanekoの以前の作品を掘り下げた場合、ゲームの設定を認識します。これは、超自然的な恐怖で都市の崩壊を見事に絡み合い、不気味で緊張した雰囲気を作り出します。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、今年後半に開始されたときに、プレイヤーをユニークな世界に浸すことを約束します。

Roguelike Cardゲームとして、Tsukuyomiはプレイヤーに、絶えず変化するダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを構築するように挑戦します。各プレイスルーは、さまざまなカード、ダンジョンレイアウト、敵の出会いを備えた新鮮な体験を提供し、2回のランが同じではないことを確認します。戦闘はペースが速く、ターンベースであり、プレイヤーがターンごとに単一のアクションの範囲内で攻撃または防衛の動きを選択する必要があるため、迅速な意思決定を要求します。

つばYomi:The Divine Hunter Gameplay

ゲーム内の探索には、あなたの旅を形作る分岐パスと重要な決定が特徴です。それぞれの選択には、戦闘やリソースの可用性に影響を与える永続的な結果がもたらされます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです。戦いを失うということは、すべての進歩を失い、ゼロからやり直し、戦略的計画を不可欠にすることを意味します。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。更新を維持し、スポットを確保するために、以下の好みのリンクをクリックして事前登録できます。

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