소식 Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더

Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더

작가 : Christian May 25,2025

상징적 인 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil Summoner에 대한 그의 작품으로 유명한 그의 새로운 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter로 다시 게이머를 사로 잡을 예정입니다. Colopl이 개발 한이 스릴 넘치는 Roguelike 데크 건설 게임은 PC, iOS 및 Android 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. TSUKUYOMI : 신성한 사냥꾼은 Kaneko의 대표적인 어둡고 신화적인 미학을 전략적, 카드 기반 전투와 완벽하게 혼합하여 잊을 수없는 게임 경험을 약속합니다.

도쿄 베이의 미래 지형에 세워진이 게임은 하시라 내에서 전개되며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 신비한 건물은 이제 신과 악마의 본거지이며, 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)로 알려진 엘리트 국방군은 강력한 목표를 제거하기 위해 최상층에 도달하는 임무를 맡고 있습니다. Kaneko의 이전 작품에 대해 탐구했다면, 게임의 설정을 인식 할 것입니다.이 게임의 환경을 인식 할 것입니다.이 게임의 환경은 초자연적 인 공포와 도시의 부패를 얽히고 섬뜩하고 긴장된 분위기를 조성합니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 올해 말에 시작될 때 독특한 세상에서 플레이어를 몰입시킬 것을 약속합니다.

Roguelike 카드 게임으로서 Tsukuyomi는 플레이어에게 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 데크를 구축하도록 도전합니다. 각 플레이 스루는 다양한 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남에 대한 새로운 경험을 제공하여 두 달리기가 동일하지 않도록합니다. 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반이며, 플레이어는 턴당 단일 행동의 범위 내에서 공격 또는 방어 이동 중에서 선택해야하므로 빠른 의사 결정을 요구합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

게임 내 탐색에는 분기 경로와 여정을 형성하는 중요한 결정이 특징입니다. 각 선택은 지속적인 결과를 가져 오며 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 잃는다는 것은 모든 진전을 잃고 처음부터 시작하여 전략 계획이 필수적이라는 것을 의미합니다.

츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만,이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 업데이트를 유지하고 자리를 확보하려면 아래에서 선호하는 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.

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