Activision은 Call of Duty Community, 특히 Black Ops 6 및 Warzone에서 속임수 문제를 해결하기 위해 중요한 조치를 취했습니다. 광범위한 불만에 대한 응답 으로이 회사는 Console Player가 PC 플레이어와 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 계획을 발표했습니다.
부정 행위는 작년에 시즌 1을 런칭 한 Black Ops 6에서 랭킹 플레이와 Warzone을 도입 한 이후 하드 코어 Call of Duty 팬들에게 큰 관심사였습니다. 많은 플레이어들은 사기꾼의 존재가 멀티 플레이어 모드의 경쟁 무결성을 훼손하고 있다고 생각하여 Activision의 문제에 대한 초기 대응에 대한 비판을 초래했습니다.
지난 달, Call of Duty Anti-Cheat Technology의 팀인 Activision의 팀 Ricochet은 시즌 1 출시에 대한 그들의 노력이 충분하지 않다는 것을 인정했습니다. "일련의 업데이트 후 우리 시스템은 오늘날 모든 모드에서 더 나은 곳에 있습니다. 그러나 우리는 시즌 01의 출시시 Ricochet 안티 셰이트의 통합, 특히 순위가 큰 플레이를 위해 마크에 도달하지 못했습니다."
최근 블로그 게시물에서 Activision은 2025 년 내내 Call of Duty의 부정 행위에 대항하기위한 전략을 자세히 설명했습니다.이 회사는 처음부터 136,000 명 이상의 계정 금지령을 발행 한 이후로 136,000 명 이상의 계정 금지를 발행한다고보고했습니다. 다가오는 시즌 2를 통해 Activision은 Kernel 수준의 드라이버에 대한 상당한 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 도입 할 계획입니다. 시즌 3 이상을 앞두고 회사는 합법적 인 플레이어와 대상 사기꾼을 인증하도록 설계된 새로운 시스템을 포함하여 "수많은 새로운 기술"을 괴롭 혔지만, 치트 개발자를 기울이지 않도록 구체적으로 보류되었습니다.
시즌 2부터 콘솔 플레이어는 Black Ops 6과 Warzone 순위에서 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 옵션이있어 다른 콘솔 플레이어와 전적으로 경쟁 할 수 있습니다. PC 기반의 부정 행위를 피하기 위해 표준 멀티 플레이어의 콘솔 플레이어가 오랫동안 사용하는이 기능은 이제 순위로 확장됩니다. Activision은“우리는 면밀히 모니터링하고 생태계의 무결성을 우선시하기 위해 추가 변경 사항을 고려할 것이며,이 기능의 출시에 가까워 질수록 더 자세한 내용을 공유 할 것입니다.
이러한 노력에도 불구하고 Activision의 안티 셰이트 업데이트는 종종 지역 사회의 회의론에 직면 해 있습니다. 부정 행위는 Call of Duty에만 제외되지는 않았지만, 특히 2020 년에 무료로 플레이 할 수있는 Warzone이 출시 된 이래로 Activision의 지속적인 문제였습니다. 회사는 치트 개발자에 대한 치트 기술 및 법적 조치에 많은 투자를하여 법원에서 몇 가지 주목할만한 승리를 거두었습니다.
Activision은 10 월에 Black Ops 6의 출시를 앞두고 첫 경기 후 한 시간 이내에 게임에서 사기꾼을 제거하는 목표를 세웠습니다. 이 게임은 게임 플레이를 신속하게 감지하고 분석하여 AIM 봇과 싸우도록 설계된 새로운 기계 학습 시스템과 함께 Ricochet 용 업데이트 된 커널 레벨 드라이버로 시작되었습니다.
Activision은“속임수 뒤에있는 사람들은 우리 게임 내의 모든 데이터를 선택하여 부정 행위를 가능하게하는 방법을 찾는 불법 그룹이 조직되어 있습니다. "이 나쁜 사람들은 온라인에서 찾은 코드를 찌르고있는 스크립트 어린이 일뿐입니다. 그들은 업계 전체의 게임 개발자들의 노력을 활용하여 이익을 얻는 집단입니다. 그러나 치트 개발자들은 결함이 있습니다 (분명히 비디오 게임에서 잘하는 척해야합니다.