Activision採取了重要的步驟來解決在召喚社區中持續的作弊問題,尤其是在Black Ops 6和Warzone中。為了回應廣泛的投訴,該公司宣布了計劃,允許遊戲機中的遊戲機在排名中與PC播放器禁用交叉,這一舉動旨在遏制PC上的作弊率更高的感知到更高的發作率。
自從去年推出Black Ops 6和Warzone的排名以來,作弊一直是鐵桿使命召喚迷去年的排名。許多玩家認為,作弊者的存在正在破壞多人遊戲模式的競爭誠信,從而批評了Activision對問題的最初反應。
上個月,Activision的團隊Ricochet是《使命召喚》反陳家技術背後的團隊,他承認他們在第1季的啟動中的努力不足。他們承認:“在一系列更新之後,我們的系統在今天的所有模式下都處於一個更好的位置;但是,我們在第01季的推出時並沒有達到Ricochet Anti-Cheat的整合,尤其是排名中的比賽。”
在最近的博客文章中,Activision詳細介紹了在2025年整個《使命召喚》中打擊作弊的策略。隨著即將到來的第2季,Activision計劃介紹增強的客戶端和服務器端檢測系統,以及對內核級驅動程序的重大更新。展望第3季及以後的公司,該公司取笑了“多種新技術”,其中包括一種旨在對合法玩家和目標作弊者進行身份驗證的新型系統,儘管有細節是為了避免削減作弊的開發人員。
從第2季開始,遊戲機播放器將可以選擇在Black Ops 6和Warzone排名中禁用交叉遊戲,從而使他們只能與其他遊戲機玩家競爭。該功能由標準多人遊戲中的遊戲機播放器長期使用,以避免基於PC的作弊,現在將擴展到排名。 Activision表示:“我們將密切監視,並將考慮進一步的更改以確定生態系統的完整性,並且隨著我們接近此功能的啟動,我們將有更多詳細信息可以共享。”
儘管做出了這些努力,Activision的反陳述更新通常會面臨社區的懷疑。作弊雖然不是使命召喚的獨有性,但一直是Activision的持續問題,尤其是自2020年免費播放Warzone發起以來。該公司已大力投資於反對作用的技術和針對作弊開發商的法律行動,在法庭上取得了一些傑出的勝利。
在10月份Black Ops 6發布之前,Activision設定了一個目標,可以在他們的第一場比賽后一小時內從遊戲中刪除作弊者。遊戲推出了Ricochet的更新內核級驅動程序,以及新的機器學習系統,旨在快速檢測和分析遊戲玩法以對抗AIM BOT。
Activision解釋說:“作弊背後的人是有組織的,是非法的群體,這些團體會在我們的遊戲中分開所有數據,以尋找某種方法來使作弊成為可能。” “這些壞傢伙不僅是一些劇本的孩子在網上發現的代碼四處張望。他們是一個集體,從利用整個行業的遊戲開發人員的辛勤工作中獲利。但是作弊開發人員是有缺陷的(顯然 - 他們必須假裝在視頻遊戲擅長視頻遊戲)。每次他們作弊,他們總是留下麵包屑。我們總是在尋找這些麵包庫來尋找這些壞麵包,讓他們不好,讓他們不滿意,讓他們不滿意。”'''