소식 Bethesda는 분명히 말합니다 : 망각을위한 리메이크 계획은 없습니다

Bethesda는 분명히 말합니다 : 망각을위한 리메이크 계획은 없습니다

작가 : Oliver May 12,2025

Bethesda Game Studios는 왜 최신 릴리스 인 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered가 REVEROS가 개발 한 이유를 명확하게 제공했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이를 설명하여 최신 기술로 원래 게임의 본질을 보존하려는 의도를 강조했습니다.

Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 이 접근법은 새로운 플레이어와 귀환 팬이 게임을 그대로 경험할 수 있도록하는 것을 목표로하지만 업데이트 된 비주얼과 게임 플레이 조정이 있습니다.

Oblivion Remastered의 출시는 스프린트 기능과 원래의 망각과 Elder Scrolls 5 : Skyrim의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템을 포함하여 상당한 시각적 향상 및 게임 플레이 조정을 가져 왔습니다. 이러한 광범위한 변화에도 불구하고, 일부 플레이어는 리마스터보다 리메이크와 비슷하다고 느끼는 Bethesda는 게임의 핵심이 그대로 유지되어 원래 시대의 느낌을 유지한다고 주장합니다.

스튜디오는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했다”고 덧붙였다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 ​​이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."

Bethesda는 오랜 팬들과 시로 디일을 다시 방문하기를 간절히 원했고 처음으로 망각을 경험하기를 간절히 원했던 지역 사회에 감사를 표했습니다. "이 리마스터에 대한 우리의 희망은, 당신이 누구인지, 당신이 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고있는 것처럼 느껴지는 것입니다."

Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered는 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 액세스 할 수도 있습니다. 리마스터 된 세계로 다이빙하는 사람들의 경우 광대 한 대화식지도, 주요 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 안내서 등을 포함한 포괄적 인 자원을 사용할 수 있습니다.

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