Repo의 과하의 기계공 및 난이도 스케일링은 게임 개발자 인 Semiwork가 발표 한 바와 같이 중대한 변경을 거치게됩니다. 게임의 오픈 베타 중에 공개 된이 업데이트는 레벨 10에서 오버 충전으로 시작하여 10 레벨마다 새로운 역학을 도입하여 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.
리포 개발 업데이트
과대 충전 점검
오픈 베타 기간 동안 Repo는 팬들로부터, 특히 과다 충전 정비사와 관련하여 귀중한 피드백을 받았습니다. 이 기능을 사용하면 플레이어가 적을 집어 들고 단단한 표면이나 팀에서 멀리 던져 적을 대응할 수 있습니다. 그러나 플레이어는 채워질 때 과하 충전 미터로 신중해야합니다.
원래 처음부터 구할 수있는 Over Chargeing은 이제 Level 10에서 잠금 해제됩니다. Semiwork는 레벨 20, 30 및 그 이후에 새로운 난이도 증가 역학을 도입 할 계획이며 Over Charge는 이러한 과제의 단계를 설정합니다. 이 역학은 또한 게임의 지식에 묶여있어 특수 효과뿐만 아니라 이야기의 필수 부분을 보장합니다. 반 사업은 향후 업데이트 에서이 통합에 대한 자세한 내용을 공유 할 것을 약속합니다.
개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다
커뮤니티와 연결하기 위해 Semiwork 개발자는 공개 베타 기간 동안 임의의 경기에 참여했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어가 새로운 기능을 즐기는 것을 보는 데 기쁨을 표명했습니다. 그는 "그리고 나는 또한 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 사람들과 비밀리에 많은 사람들과 놀았습니다." Sundstrom은 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 당신이 재미있는 것, 그런 것들을 찾는 것을 찾고 있습니다."
커뮤니티의 피드백을 받으면 Semiwork는 저장소를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 개발자가 게임을 계속 개선함에 따라 플레이어는 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. Repo의 최신 업데이트는 아래 관련 기사를 확인하십시오!