오픈 월드 게임은 한때 체크리스트에 의해 지배되었으며,지도는 마커와 모든 움직임을 안내하는 미니 맵으로 혼란스러워서 목표를 모험보다는 단순한 집안일로 바꿉니다. 그러나 Fromsoftware의 Elden Ring이 출시되면서 게임을 완전히 바꾸어 기존의 플레이 북을 버리고 플레이어에게 드문 진정한 자유를 제공합니다.
Eneba와의 협력으로, 우리는 Elden Ring이 어떻게 장르에 혁명을 일으켰고 왜 그것이 당신의 감탄의 가치가 있는지에 대해 탐구합니다.
당신의 관심을 구걸하지 않는 세상
Elden Ring은 끊임없는 팝업 및 지침으로 지속적으로주의를 기울이는 대부분의 오픈 월드 게임과 달리 미묘한 접근 방식을 취합니다. 그것은 광대하고 수수께끼의 세상을 제시하며 자신의 속도로 그것을 탐험하도록 격려합니다. 이 게임은 침입적인 UI 요소를 피하여 호기심이 당신의 나침반이 될 수 있습니다. 무언가가 수평선에 시선을 사로 잡으면 모험을 떠나십시오. 당신은 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전하기를 간절히 바라는 괴물 같은 보스를 발견 할 수 있습니다.
또한 Elden Ring은 레벨 스케일링을 사용합니다. 세상은 정적으로 남아있어 위험에 적응하도록 도전합니다. 지역이 너무 힘들어지면 나중에 돌아올 수 있습니다. 선택은 당신입니다. 부러진 칼로 레벨 5에서 드래곤과 싸우려고? 재로 신속하게 변형 될 준비를하십시오.
특히 Eneba에서 Elden Ring Steam Key를 예상보다 적게 걸 수있을 때 사이의 땅에 몰입하는 것은 너무 늦지 않았습니다.
탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다
전통적인 오픈 월드 게임에서 탐사는 종종 작업을 효율적으로 완료하는 경쟁처럼 느껴집니다. 당신은 한 마커에서 다른 마커로 돌진하여 마치 심부름처럼 목표를 확인합니다. 그러나 엘든 링은이 경험을 변화시킵니다.
모든 움직임을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 비밀 메시지, 먼 랜드 마크는 설명없이 손짓을하며 게임은 숟가락 수유 정보를 제거합니다. 이 접근법은 어려워 보일지 모르지만 탐험을 만족스럽게 만듭니다. 당신이 발견 한 모든 동굴, 파멸 및 요새는 자신의 호기심을 통해 발견 된 개인적인 승리처럼 느껴집니다.
전리품이 무작위 드롭처럼 느껴지는 게임과 달리 Elden Ring은 모든 보상이 의미가 있음을 보장합니다. 숨겨진 동굴에 걸려 넘어지면 게임을 바꾸는 무기 나 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문으로 나타날 수 있습니다.
길을 잃고 살아남는 기쁨
대부분의 게임에서 길을 잃는 것은 좌절로 여겨집니다. Elden Ring에서는 경험의 필수 부분입니다. 당신은 잘못된 방향을 돌리고 위험한 독 늪에서 자신을 발견하거나 괴상한 생물에 의해 매복 될 수있는 평화로운 마을로 방황 할 수 있습니다. 이 순간은 세상에 생명을 불어 넣습니다.
게임은 손을 잡지 못하지만 미묘한 단서를 제공합니다. 동상은 지하 보물을 가리키거나 비밀스러운 NPC가 숨겨진 보스를 암시 할 수 있습니다. 당신이주의를 기울이면, 세상은 당신의 길을 지시하지 않고 부드럽게 당신을 안내합니다.
오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?
Elden Ring은 오픈 월드 게임의 새로운 표준을 설정하여 플레이어가 끊임없는지도에 대한 미스터리, 도전 및 발견의 스릴을 간절히 원한다는 것을 보여줍니다. Fromsoftware의 접근 방식에 따르면 실제로는 덜 더 적을 수 있으며, 다른 개발자가 소송을 따를 수 있기를 희망 할 수 있습니다.
초대 할뿐만 아니라 탐사를 요구하는 세상에서 자신을 잃고 싶어한다면 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 게임 필수품에 대한 놀라운 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 플레이 타이틀이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 불과합니다.