訊息 埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

作者 : Christian May 02,2025

開放世界的遊戲曾經被清單所主導,地圖上充滿了標記和迷你地圖,指導著每一步,將目標變成僅僅是瑣事而不是冒險。但是,Fromsoftware的Elden Ring釋放完全改變了遊戲,丟棄了傳統的劇本,並為玩家提供了一種罕見的真正自由感。

在與埃納巴(Eneba)的合作中,我們深入研究了埃爾登(Elden Ring)如何徹底改變了這種類型以及為什麼值得您欽佩。

一個不乞求您的世界

與大多數開放世界的遊戲不斷爭奪不斷的彈出窗口和指示,Elden Ring採取了一種微妙的方法。它呈現一個廣闊的,神秘的世界,並鼓勵您以自己的節奏探索它。該遊戲避開了侵入性的UI元素,使您的指南針成為您的指南針。如果某些事情吸引了您的注意力,那就冒險。您可能會發現隱藏的地牢,一種強大的武器或渴望挑戰您的可怕老闆。

此外,埃爾登環(Elden Ring)消除了級別的縮放。世界仍然是靜態的,挑戰您適應其危險。如果一個區域證明太艱難,您可以稍後再返回或不返回。選擇是你的。試圖用一把劍在五級上與一條巨龍戰鬥?準備迅速轉化為灰燼。

沉浸在介於兩者之間的土地上永遠不會太晚,尤其是當您可以在埃納巴(Eneba)抓住埃爾登(Elden)戒指蒸汽鑰匙的時間比您預期的要少。

探索感覺就像是發現,而不是清單

在傳統的開放世界遊戲中,探索通常感覺像是一場有效完成任務的競賽。您從一個標記到另一個標記,檢查目標,就好像它們是差事一樣。然而,埃爾登·雷德(Elden Ring)改變了這一體驗。

沒有任務日誌決定您的一舉一動。 NPCS傳遞隱秘的消息,遙遠的地標在沒有解釋的情況下招呼,並且遊戲避免了湯匙餵食信息。這種方法似乎令人生畏,但這就是使探索如此令人滿意的原因。您發現的每個洞穴,毀滅和要塞都像是通過自己的好奇心發現的個人勝利。

與掠奪者感覺像是隨機下降的遊戲不同,埃爾登戒指確保每一個獎勵都是有意義的。偶然發現了一個隱藏的洞穴,您可能會用改變遊戲規則的武器或能夠召喚流星風暴的咒語來出現。

埃爾登環探索

迷路(生存)的喜悅

在大多數遊戲中,迷路被視為挫折。在Elden Ring中,這是體驗不可或缺的一部分。您可能會發生錯誤的轉彎,發現自己陷入了危險的毒沼中或漫步到一個看似和平的村莊,只是被怪異的生物伏擊。這些時刻將生命注入了世界。

雖然遊戲不握住您的手,但確實提供了細微的線索。雕像可能指向地下寶藏,或者一個神秘的NPC可能暗示一個隱藏的老闆。如果您專心致志,世界會輕輕地引導您,而無需決定您的道路。

開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?

埃爾登·林(Elden Ring)為開放世界遊戲設定了新的標準,表明玩家渴望神秘,挑戰和發現的刺激,而不是不斷的指導。 FromSoftware的方法表明,較少的確實可以增加,我們只能希望其他開發人員都會效仿。

如果您渴望在一個不僅邀請而且需要探索的世界中迷失自己,那麼像Eneba這樣的數字市場為遊戲必需品提供了令​​人難以置信的交易。無論是Elden Ring還是其他必不可少的標題,您的下一個冒險都只需單擊幾下即可。

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