4 월 22 일에 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 Shrows Release 또는 Shadow Drop은 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈습니다. 그러나이 이벤트는 같은 날 게임을 시작하려는 인디 개발자들에게 큰 도전을 제기했습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어에 대한 그의 우려를 표명했으며, Oblivion Remastered 와 같은 유명한 게임의 "거대한"그림자가 다른 방출을 어둡게하여 "매장"을 남겨 두었습니다.
Antonsson은 망각 에 대한 개인적인 애정을 표명하면서 새로운 세대의 선수들에 대한 부흥과 소개에 감사했습니다. 그러나 그는 인디 개발자와 출판사에게 이것이 제기되는 어려움을 강조했습니다. "우리는 주변에 던질 현금이나 근육이 없기 때문에 모든 것이 신중하게 계획되어있다"고 그는 다른 게임 출시 가운데 가시성을 극대화하기위한 릴리스 타이밍을 포함하여 설명했다.
그는 Red Soul Games에서 개발하고 4 월 22 일 Raw Fury가 출판 한 퍼즐 공포 게임 인 Post Trauma를 구체적으로 언급했습니다. PS2 시대의 클래식에서 영감을 얻은 Post Trauma는 환경을 탐색하고 위협에 직면하며 우울의 깊이에서 다른 잃어버린 캐릭터를 만나는 것을 포함합니다. Antonsson은 게임을 제작하기 위해 몇 년 동안 헌신 한 팀과 개발자에 대한 공감을 공유했습니다.
Raw Fury의 냉소적 인 트윗이 석방 당일에 "감사합니다 외상은 오늘의 유일한 주목할만한 공개였으며 다른 일은 일어나지 않았습니다!" 그들의 좌절을 강조했다. 한편, Bethesda와 Microsoft의 관점에서, Shadow Drop of Oblivion Remastered는 매우 성공적이었습니다. 이 게임은 증기에서 강력한 출발을 보였고 온라인 대화를 지배하는 것을 보았습니다.
Oblivion Remastered 의 영향은 인디 게임을 넘어 확장되어 Microsoft가 크게 홍보 한 다른 타이틀에도 영향을 미칩니다. 이번 주, Clair Albur : Expedition 33 출판사 Kepler Interactive는 Xbox Game Pass Ultimate에서 데뷔 한 두 게임 모두와 같은 주에 같은 주에 같은 주를 시작한 'Barbenheimer'효과를 언급했습니다.
Raw Fury는 Trauma 의 출시를 예약 할 때 Shadow Drop of Oblivion을 예상 할 방법이 없었습니다. 그들이 나쁜 타이밍을 초래해야 할 상황입니다. 망각 리마스터링을 간절히 원하기 위해, 우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인의 세부 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 모든 PC 치트 코드 등을 특징으로하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.