首页 新闻 “当遗忘重新制作的毁灭性的独立出版商掩盖了他们的释放”

“当遗忘重新制作的毁灭性的独立出版商掩盖了他们的释放”

作者 : Joshua May 14,2025

长上古卷轴IV:遗忘在4月22日重新制作的令人惊讶的释放或影子散发,使Shockwaves通过游戏社区造成了冲击波。但是,这项活动对计划在同一天推出游戏的独立开发人员提出了重大挑战。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他的担忧,强调了像Oblivion Remastered这样的备受瞩目的游戏的“巨大”影子滴滴如何使其他发行版本掩盖,并使它们“埋葬”。

安顿森(Antonsson)对遗忘表示了个人的喜爱,对其复兴和对新一代玩家的介绍表示赞赏。但是,他强调了这对独立开发人员和出版商带来的困难。他解释说:“我们没有现金或肌肉可以扔掉,所以一切都经过精心计划。”包括发行版的时机,以最大程度地提高其他游戏发射。

他特别提到了Trauma Post Trauma ,这是一款由Red Soul Games开发的拼图恐怖游戏,并于4月22日由Raw Fury出版。受PS2时代的经典作品的启发,创伤后涉及浏览环境,面对威胁,并在阴影深处遇到其他失落的角色。安顿森(Antonsson)对团队和开发商分享了他的同情,他们奉献了几年来制作游戏,却看到它掩盖了它。

Raw Fury在发行当天的讽刺推文中:“感谢上帝后创伤是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”强调了他们的挫败感。同时,从贝塞斯达(Bethesda)和微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remaster)的影子被证明是非常成功的。该游戏在Steam上的开端很强,并主导了在线对话,玩家陶醉于怀旧的元素,包括古怪的角色面孔,旧错误和模因。

遗忘的影响重新制作了超越独立游戏的扩展,甚至影响了微软大力推广的其他标题。本周,克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33发行商开普勒Interactive指出了启动与Oblivion Remaster的同一周的“ Barbenheimer”效应,这两款游戏都在Xbox Game Pass Pass Ultimate上首次亮相。

Raw Fury无法预料遗忘的影子在安排Trauma Preama的释放时重新制作。他们可能不得不将这种情况达到不良时机。对于那些渴望深入遗忘的人,我们提供了一份全面的指南,其中包含广阔的互动地图,详细的主题探索和每个行会任务,有关构建完美角色的技巧,首先要做的事情,所有PC作弊代码等等。

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