2015 년, 프랑스 스튜디오 Do n't Nod는 Life is Strange 의 대화식 드라마에 대한 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 플레이어는 세부 사항에 대한 세심한 관심과 선택이 실질적인 영향을 미치는 세상을 탐험하는 능력에 이끌 렸습니다. 후속 프로젝트는 개발자들이 다른 장르로 분기하는 것을 보았지만, 팬들의 마음 속에서 인생이 이상하다는 마술을 사로 잡지 못했습니다.
몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Nod는 Bloom & Rage , 대화식 영화뿐만 아니라 과거 시대와 평온한 젊은이들의 본질로도 제공되는 다가오는 이야기로 뿌리로 돌아갑니다. 연상적인 분위기, 활기찬 캐릭터 및 예측할 수없는 선택 으로이 게임은 다시 플레이어를 사로 잡을 것을 약속합니다.
목차 ---
- 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
- 선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
- Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
- 꿈을 꾸고있는 마을
- 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능
친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
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Lost Records 의 핵심에는 27 년 전에 우정이 해산 된 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. 우리의 주인공 인 Swan Holloway는 재결합을 위해 고향 인 Velvet Bay로 돌아와 과거의 신비한 패키지를 발견합니다. 내러티브는 1995 년에 세상이 더 밝고 유망한 것처럼 보였을 때, 2022 년에는 40 년대에 여자들이 술집에 앉아 그들의 어색한 미소가 그들을 찢어 버리는 끔찍한 사건의 고통을 숨기는 두 가지 타임 라인에 걸쳐 전개됩니다. 카메라는 1 인칭 모드로 전환 하여이 시대의 뚜렷한 차이를 강조합니다.
대부분의 게임 플레이는 플레이어가 아름답게 렌더링 된 위치를 탐색하고 관계를 키우고 빈티지 HVS 카메라를 사용하여 경험을 문서화하는 과거에 발생합니다. 비디오 녹화는 중심 정비공이며, 인생은 이상한 Max Caulfield입니다 . 백조는 낙서와 야생 동물에서 초자연적 현상에 이르기까지 모든 것을 포착합니다. 전용 메뉴에서 플레이어는 이러한 녹음을 주제로 분류 한 단편 영화로 편집 할 수 있으며 Swan은 해설을 제공 할 수 있습니다. 이 다큐멘터리는 스토리에 직접적인 영향을 미치지 않지만 이야기에 깊이를 더합니다.
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선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
잃어버린 레코드는 상호 작용과 세부 사항에 대한 관심, Do n't Nod의 작품의 특징으로 빛납니다. 예를 들어, 스완이 인근 트럭에서 아이스크림에 대한 갈망을 표현할 때 플레이어는 자신의 소원을 충족 시키거나 다른 작업을 계속할 수 있습니다. 트럭 폐쇄가 너무 오래 지연되어 새로운 지인과의 후속 상호 작용을 변경합니다.
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게임의 세계는 역동적이며 매력을 향상시킵니다. 대화는 OxenFree 및 Telltale 게임과 유사하게 실시간으로 전개되며 캐릭터가 서로를 방해하고 주제를 바꾸고 유효한 응답으로 침묵을 제공합니다. 때로는 비밀을 충동 적으로 드러내는 것보다 더 좋은 것이 없다고 말합니다. 구축 연결은 또 다른 형태의 선택입니다. 플레이어는 모든 사람의 승인을받을 필요가 없습니다. 백조는 부끄러워하지만 문을 열도록 격려 할 수 있습니다.
Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
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고개를 끄덕이는 것은 진실한 느낌을주는 캐릭터를 제작하는 데 탁월합니다. 그들은 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투르지 만 진실합니다. 주인공 인 스완 (Swan)은 평범한 16 세의 나이로, 자기 의심으로 고생하고 카메라 뒤에 숨어 있으며, 인생을 연상시키는 것은 이상한 맥스 콜 필드이지만 분명히 자신의 사람입니다.
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그녀의 친구 (동기, Kate 및 Nora)는 친숙한 트로프를 자르고 초월합니다. 화려한 앞머리와 아메리칸 드림이있는 펑크 인 노라는 조심스러운 성격에 놀라게하는 반면, 열정적 인 작가 인 케이트는 스완이 더 대담 해 지도록 격려합니다. otterm의 가치 사려 깊음과 진지함. 회사에서 플레이어는 십대라는 느낌을 재현하여 실제 나이에 관계없이 삶을 이해한다고 확신합니다. 잃어버린 기록은 시간을 통한 여정, 청소년뿐만 아니라 90 년대의 중심으로 여행입니다.
꿈을 꾸고있는 마을
향수는 잃어버린 기록 의 모든 측면으로 짜여져 있습니다. 부피가 큰 TV, 테이프, 플로피 디스크, 타마 가치 기, 루빅스 큐브 및 트롤 인형과 같은 유물로 가득 찬 백조의 방은 밀레니엄 세대를위한 보물입니다. 부활절 달걀은 Sabrina 와 X-Files 에서 Tank Girl 및 Goonies 에 이르기까지 대중 문화를 참조합니다. 줄거리 설정 자체는 캐릭터가 마지막으로 만난 지 27 년 만에 Stephen King의 IT를 반향합니다.
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사운드 트랙은 눈에 띄는 팝과 인디 록 곡이 달라지고 마법을 부수는 눈에 띄는 것입니다. "지옥에서 보자"와 "야생의 알려지지 않은"트랙이 마음 속에 남아있어 게임의 몰입 형 분위기를 향상시킵니다. 이 설정 인 벨벳 베이 (Velvet Bay)는 아늑한 주간 피난처에서 냉담한 야행성 미스터리로 변신하여 플레이어를 비밀에 깊숙이 끌어들입니다.
느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능
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잃어버린 레코드는 점차적으로 계급을 구축하므로 미스터리 장르가 처음 간과 될 수 있습니다. 인생과는 달리, 십대 생활은 빠르게 탐정 작업을 시작하는 경우, 잃어버린 레코드는 시간이 걸리며, 플레이어는 캐릭터와 유대를 맺고 90 년대 분위기에 이야기가 바뀌기 전에 몸을 담그십시오. 이 느린 속도는 결함이 아니라 첫 번째 에피소드의 후반부에 퇴장하는 고의적 인 선택입니다. 여기서 긴장과 서스펜스 마운트는 다음 작품의 무대를 설정하는 절벽 행거에서 절정에 이릅니다.
잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 플레이어를 90 년대로 옮기지 않더라도 90 년대로 운반합니다. 청중을 알고 다른 척하지 않는 영화입니다. 관련성이 높은 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 설득력있는 이야기의 잠재력으로 장르에서 성공할 수있는 모든 재료가 있습니다. 이야기의 전체 영향은 4 월 15 일에 두 번째 부분이 출시되면서 공개 될 것입니다. Do n't Nod의 마술은 다시 한 번 직장에서 진행되고 있으며, 나는 결론을 간절히 기다리고 있습니다.