В 2015 году французская студия не кивает, установив новый эталон для интерактивных драм с жизнью странным , увлекательным приключением, которое отмечало красоту повседневных моментов, силу неразрушивших дружеских отношений и неустанный марш времени. Игроки были привлечены к его тщательному вниманию к деталям и способности исследовать мир, в котором их выбор оказывал ощутимое воздействие. В то время как в последующих проектах разрабатывались разработчики в разные жанры, никто не запечатлел магию, которую жизнь странна, зажигала в сердцах фанатов.
Теперь, спустя годы, не кивает, возвращается к своим корням с Lost Records: Bloom & Rage , историей о совершеннолетии, которая служит не только интерактивным кино, но и в качестве оды ушедшей эпохи и сущности беззаботной молодежи. С его воспоминаниями, яркими персонажами и непредсказуемыми вариантами, эта игра обещает снова очаровывать игроков.
Оглавление ---
- Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
- Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
- Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
- Город стоит мечтать о
- Медленкий сюжет: определяющая особенность истории
Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
Изображение: Ensigame.com
В основе Lost Records лежит история четырех женщин, чья дружба распалась 27 лет назад. Наш главный герой, Свон Холлоуэй, возвращается в свой родной город Вервета залива для воссоединения и обнаруживает таинственную упаковку из прошлого. Повествование разворачивается по двум срокам: одна в 1995 году, время, когда мир казался ярче и многообещающим, а другой в 2022 году, где женщины, которые сейчас за сороковые годы сидят в баре, их неловкие улыбки скрывают боль ужасного инцидента, который разорвал их. Камера переключается в режим от первого лица, чтобы подчеркнуть резкие различия между этими эпохами.
Большая часть игрового процесса происходит в прошлом, где игроки исследуют красиво визуализированные места, воспитывают отношения и документируют свой опыт, используя винтажную камеру HVS. Видеозапись - это центральный механик, напоминающий жизнь - Max Caulfield 'Strange . Лебедь захватывает все, от граффити и дикой природы до паранормальных явлений. В выделенном меню игроки могут редактировать эти записи в короткометражные фильмы, классифицированные по темам, причем Swan предоставляет комментарии. Хотя эти документальные фильмы не напрямую влияют на сюжетную линию, они добавляют глубину к повествованию.
Изображение: Ensigame.com
Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
Потерянные записи сияют благодаря своей интерактивности и вниманию к деталям, отличительные признаки работы «Не кида». Например, когда Swan выражает тягу к мороженому из соседнего грузовика, игроки могут выбрать ее желание или продолжить другие задачи. Задержка слишком длинной приводит к закрытию грузовика, изменяя последующие взаимодействия с новыми знакомыми.
Изображение: Ensigame.com
Мир игры динамичен, улучшая его очарование. Диалоги разворачиваются в режиме реального времени, похожие на Oxenfree и Celltale Games, с персонажами, прерывающими друг друга, изменяя темы и предлагают молчание в качестве достоверного ответа. Иногда говорить, что ничто не лучше, чем импульсивно раскрыть секрет. Строительные соединения - еще одна форма выбора; Игрокам не нужно искать всех одобрения. Лебедя, хотя и застенчиво, можно поощрять открыть.
Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
Изображение: Ensigame.com
Не кивайте превосходить в создании персонажей, которые чувствуют себя подлинными. Они громкие, иногда неуклюжи в своем юном идеализме, но глубоко искренние. Свон, главный герой, является обычным 16-летним, который борется с неуверенностью в себе и прячется за ее камерой, напоминает жизнь Max Caulfield от Strange, но, явно ее собственная человек.
Изображение: Ensigame.com
Ее друзья - пот термина, Кейт и Нора - знакомые тропы, но превосходят их. Нора, панк с красочными ударами и американскими мечтами, удивляет ее осторожную природу, в то время как Кейт, страстный писатель, побуждает быть смелее. Отонерские ценности вдумчивость и серьезность. В своей компании игроки переживают чувство подростка, убедившись, что они понимают жизнь, независимо от их фактического возраста. Lost Records - это путешествие во времени, не только в молодежь, но и в сердце 90 -х годов.
Город стоит мечтать о
Ностальгия вплетается во все аспекты потерянных записей . Комната лебедя, наполненная артефактами, такими как громоздкие телевизоры, ленты, дискет -диски, тамагочи, кубики Рубика и куклы троллей, является сокровищницей для миллениалов. Пасхальные яйца, ссылающиеся на поп-культуру, от Сабрины и Секретных Секретных Секретных Секретных Секретных Секретных Секревами и Танков и Гуни . Сама сюжетная установка повторяет Стивена Кинга , с 27 лет с момента последнего встречи персонажей.
Изображение: Ensigame.com
Саундтрек является выдающимся, с Dream-Pop и Indie-Rock мелодии, которые успокаивают и очаровательны. Треки, такие как «Увидимся в аду» и «Дикий неизвестный» задерживаются в уме, усиливая захватывающую атмосферу игры. Velvet Bay, обстановка, превращается из уютного дневного убежища в пугающую ночную загадку, втягивая игроков глубже в свои секреты.
Медленкий сюжет: определяющая особенность истории
Изображение: Ensigame.com
Lost Records строит свою экспозицию постепенно, настолько, что загадочный жанр изначально можно было упустить из виду. В отличие от жизни странно , когда подростковая жизнь быстро превращается в детективную работу, Lost Records занимает свое время, позволяя игрокам связываться с персонажами и впитываться в атмосферу 90 -х годов до того, как повествование сдвигается. Этот медленный темп не является недостатком, а преднамеренным выбором, который окупается во второй половине первого эпизода, где натяжение и пристальное крепление, кульминационное в скалолазании, который устанавливает почву для следующего выпуска.
Lost Records: Bloom & Rage транспортирует игроков в 90 -е годы, даже если они никогда не пережили их. Это фильм, который знает свою аудиторию и не претендует на то, чтобы быть чем -то еще. С помощью связанных персонажей, вовлеченных взаимодействий и потенциала для убедительной истории, он имеет все ингредиенты для успеха в его жанре. Полное влияние его повествования будет раскрыто с выпуском второй части 15 апреля. Не магию Not Nod снова на работе, и я с нетерпением жду вывода.