En 2015, le studio français Don't Nod a établi une nouvelle référence pour les drames interactifs avec la vie est étrange , une aventure passionnante qui a célébré la beauté des moments de tous les jours, la force des amitiés incassables et la marche implacable du temps. Les joueurs ont été attirés par son attention méticuleuse aux détails et la capacité d'explorer un monde où leurs choix ont eu des impacts tangibles. Alors que les projets ultérieurs ont vu les développeurs se ramifier dans différents genres, aucun n'a tout à fait capturé la magie que la vie est étrange avait enflammé dans le cœur des fans.
Maintenant, des années plus tard, Don't Nod revient à leurs racines avec Lost Records: Bloom & Rage , une histoire de passage à l'âge adulte qui non seulement sert de cinéma interactif mais aussi comme une ode à une époque révolue et l'essence des jeunes insouciants. Avec son atmosphère évocatrice, ses personnages vibrants et ses choix imprévisibles, ce jeu promet de captiver à nouveau les joueurs.
Table des matières ---
- Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
- Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
- Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
- Une ville qui vaut la peine de rêver
- Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire
Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
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Au cœur de Lost Records se trouve l'histoire de quatre femmes dont l'amitié s'est dissoute il y a 27 ans. Notre protagoniste, Swan Holloway, retourne dans sa ville natale de Velvet Bay pour une réunion et découvre un paquet mystérieux du passé. Le récit se déroule à travers deux délais: un en 1995, une époque où le monde semblait plus lumineux et plus prometteur, et un autre en 2022, où les femmes, maintenant dans la quarantaine, s'assoient dans un bar, leurs sourires maladroits cachant la douleur d'un incident terrible qui les a déchirés. La caméra passe en mode à la première personne pour souligner les différences frappées entre ces époques.
La majeure partie du gameplay se produit dans le passé, où les joueurs explorent des emplacements magnifiquement rendus, entretiennent des relations et documentent leurs expériences en utilisant une caméra HVS vintage. L'enregistrement vidéo est un mécanicien central, rappelant la vie est Max Caulfield de Strange . Swan capture tout, des graffitis et de la faune aux phénomènes paranormaux. Dans un menu dédié, les joueurs peuvent éditer ces enregistrements en courts métrages, classés par thèmes, avec Swan fournissant des commentaires. Bien que ces documentaires n'influencent pas directement le scénario, ils ajoutent de la profondeur au récit.
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Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
Les registres perdus brillent avec son interactivité et son attention aux détails, les caractéristiques du travail de Don't Nod. Par exemple, lorsque Swan exprime une envie de crème glacée d'un camion à proximité, les joueurs peuvent choisir de réaliser son souhait ou de continuer avec d'autres tâches. Retarder trop longs résultats dans la fermeture du camion, modifiant les interactions ultérieures avec les nouvelles connaissances.
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Le monde du jeu est dynamique, améliorant son charme. Les dialogues se déroulent en temps réel, similaires aux jeux Oxenfree et Telltale, avec des personnages s'interrompant, changeant de sujets et offrant le silence comme réponse valide. Parfois, dire rien n'est mieux que de révéler impulsivement un secret. La construction de connexions est une autre forme de choix; Les joueurs n'ont pas besoin de demander l'approbation de tout le monde. Swan, bien que timide, peut être encouragé à s'ouvrir.
Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
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Ne hochiez pas la tête excelle dans l'élaboration de personnages qui semblent authentiques. Ils sont bruyants, parfois maladroits dans leur idéalisme jeune, mais profondément sincère. Swan, le protagoniste, est un jeune de 16 ans ordinaire qui lutte avec le doute de soi et se cache derrière sa caméra, rappelant la vie est Max Caulfield de Strange mais distinctement sa propre personne.
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Ses amis - Otterm, Kate et Nora - comprennent des tropes familiers mais les transcendent. Nora, le punk avec une frange colorée et des rêves américains, surprise avec sa nature prudente, tandis que Kate, l'écrivain passionnée, encourage Swan à être plus audacieuse. Otterm valent la réflexion et le sérieux. Dans leur entreprise, les joueurs revivent le sentiment d'être un adolescent convaincu qu'ils comprennent la vie, quel que soit leur âge réel. Lost Records est un voyage à travers le temps, non seulement dans la jeunesse mais au cœur des années 90.
Une ville qui vaut la peine de rêver
La nostalgie est tissée dans tous les aspects des dossiers perdus . La chambre de Swan, remplie d'artefacts comme les téléviseurs volumineux, les cassettes, les disquettes, les tamagotchis, les cubes de Rubik et les poupées troll, est un trésor pour les milléniaux. Les œufs de Pâques faisant référence à la culture pop, de Sabrina et des X-Files à Tank Girl et les Goonies , abondent. La configuration de l'intrigue elle-même fait écho à Stephen King It , avec 27 ans depuis la dernière rencontre des personnages.
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La bande-son est une vedette, avec des airs de rêve et de rock indie qui apaiser et enchanter. Des morceaux comme "See You in Hell" et "The Wild Unknown" s'attardent dans l'esprit, améliorant l'atmosphère immersive du jeu. Velvet Bay, le cadre, passe d'un refuge confortable à un mystère nocturne effrayant, attirant les joueurs plus profondément dans ses secrets.
Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire
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Lost Records construit son exposition progressivement, à tel point que le genre mystère pourrait initialement être négligé. Contrairement à la vie est étrange , où la vie des adolescents se situe rapidement dans le travail de détective, Lost Records prend son temps, permettant aux joueurs de se lier avec les personnages et de s'imprégner de l'ambiance des années 90 avant les changements narratifs. Ce rythme lent n'est pas un défaut mais un choix délibéré qui est payant dans la seconde moitié du premier épisode, où la tension et la monture de suspense, culminant dans un cliffhanger qui ouvre la voie pour le prochain épisode.
Records perdus: Bloom & Rage transporte les joueurs dans les années 90, même s'ils n'ont jamais vécu à travers eux. C'est un film qui connaît son public et ne prétend pas être autre chose. Avec des personnages relatables, des interactions engageantes et le potentiel d'une histoire convaincante, il a tous les ingrédients du succès dans son genre. L'impact complet de son récit sera révélé avec la libération de la deuxième partie le 15 avril. La magie de ne pas faire de tête est à nouveau au travail, et j'attends avec impatience la conclusion.