소식 "Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

작가 : Gabriella May 25,2025

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 많은 추억을들을 수 있습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함하여 많은 Xbox 360 소유자에게 그 기억의 중요한 부분이었습니다. 당시 공식 Xbox 잡지에서 일하면서, 나는 Elder Scrolls III : Morrowind to Xbox의 성공적인 포트가 내 관심을 끌지 못했지만, Oblivion이 즉시 그렇게했습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 계획된 Oblivion은 릴리스에 이르는 여러 커버 스토리에 실 렸으며 놀라운 스크린 샷으로 모든 사람들이 경외감을 남겼습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다의 사무실로의 여행마다 간절히 자원 봉사를했습니다.

망각을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 기회에 뛰어 들었다. 그 당시 독점 리뷰는 평범했고, 나는 록빌로 돌아와서 베데스다 지하실의 회의실에서 11 시간 동안 영광스러운 11 시간을 소비하여 숨막히고 광대 한 사이로 디일의 세계에 몰입했습니다. 집으로 돌아 가기 전에 이미 44 시간을 게임에 기록했는데,이 게임은 10 점 만점에 9.5로 검토했습니다. Oblivion은 The Dark Brotherhood의 사람들과 같은 매력적인 퀘스트와 전설적인 유니콘과 같은 유쾌한 놀라움으로 가득 찬 놀라운 게임이었습니다. Bethesda에서 제출 빌드에서 재생한다는 것은 소매 버전을 받았을 때 시작을 의미했지만 게임에 130 시간을 더 투자하는 것을 방해하지는 않았습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

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나는 망각이 현대 플랫폼에서 리마스터링되고 다시 발매되어 기쁘게 생각합니다. Skyrim과 함께 자란 젊은 세대의 경우, 새로 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전 Skyrim의 초기 출시 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임입니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 지난 노인 스크롤 VI를 간절히 기다리고 있기 때문에, 나는 Skyrim 이이 시리즈에 대한 경험을 정의한 젊은 게이머들을 부러워합니다.

그러나 나는 망각이 2006 년 3 월에 나와 같은 방식으로 그들과 공명하지 않을 수 있음을 인정해야한다. 지금은 2 년 된 게임이며, Bethesda는 이번 주 20 주년을 기다리는 대신 이번 주에 출시 할 가치가있는 반면, 다른 게임은 Bethesda 's 자신의 타이틀을 포함하여 Follout 3, Skyrit and and and and and and and the Follout을 포함한 Oblivion의 파이오니어링 이후에 구축 된 이후에 출시 된 것에 대한 신용을 제공 할 가치가있다. 또한 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임 인 2006 년 망각의 시각적 영향은 오늘날 복제되지 않을 것입니다. 리마스터는 원본보다 더 좋아 보이지만 당시와 마찬가지로 완전히 새롭고 획기적인 것으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 처음부터 시작하여 현재 시장 표준을 일치 시키거나 능가하는 것을 목표로하는 Resident Evil과 같은 리메이크와 달리 현재 플랫폼의 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로합니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까?

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Elder Scrolls IV : Oblivion은 적시에 적절한 게임이었습니다. HD 텔레비전을 활용하여 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장하여 640x480의 인터레이스 된 변위에 익숙한 콘솔 게이머에게 계시 인 멋진 시각적 경험을 제공합니다. (말할 것도없이, EA의 Fight Night Round 3은 망각 한 달 전에 풀려 났으며 시각적으로 그 자체로 놀랍습니다.)

망각에 대한 나의 기억은 풍부하고 끝없는 발견과 활동으로 가득 차 있습니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 무작위로 생성되기 시작하므로 빨리 밀봉하는 것이 가장 좋습니다.

Morrowind에서 망각으로의 기술적 인 도약은 전례가 없을 수도 있지만, 아마도 장로 Scrolls VI는 우리가 충분히 오래 기다리면 비슷한 변화를 가져올 것입니다. Oblivion Remastered를 연주하는 것은 당시처럼 혁명적 인 느낌이 들지 않을 수도 있습니다. 특히 Skyrim과 함께 자란 사람들, 완전히 실현 된 중세 판타지 세계와 수많은 모험은 장로 Scrolls 시리즈에서 가장 좋아하는 모험으로 남아 있습니다. 깜짝 릴리스가 다시 나타나기 전에 여러 번 망쳐 놓았더라도 다시 돌아 왔다는 것이 기쁩니다.

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