首页 新闻 “即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

作者 : Gabriella May 25,2025

询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的死亡戒指,但您可能会听到很多美好的回忆。对于包括我本人在内的许多Xbox 360所有者来说,上古卷轴IV:遗忘是这些回忆的重要组成部分。当时在Xbox官方杂志上工作,但我发现,尽管上古卷轴的成功港口III:Morrowind到Xbox并没有引起我的注意,但Oblivion立即这样做。 Oblivion最初计划作为Xbox 360的发射冠军,在发行之前的多个封面故事中都有出色的表现,其令人惊叹的屏幕截图使每个人都敬畏。我急切地为每次前往马里兰州罗克维尔的贝塞斯达办公室的旅行志愿服务。

当需要审查遗忘时,我抓住了机会。在那些日子里,独家评论很普遍,我回到了罗克维尔(Rockville),在贝塞斯达(Bethesda)地下室的一个会议室度过了四个光荣的11小时,使自己沉浸在一个令人叹为观止,广阔的Cyrodiil世界中。在飞回家之前,我已经在比赛中记录了44小时,我对OXM的10分中的9.5进行了审查,直到今天,我的得分就得到了。 Oblivion是一款令人难以置信的游戏,充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》(Dark Brotherhood)和令人愉悦的惊喜,例如传奇的独角兽。在贝塞斯达(Bethesda)的提交版本上演奏意味着我收到零售版本时就开始了,但这并没有阻止我在游戏中再投资130个小时。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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我很高兴遗忘已经在现代平台上重新制作并重新发行。对于与Skyrim一起长大的年轻一代,新发行的《上古卷轴IV:Oblivion Remastered》是自13年前Skyrim最初发行以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。随着各个年龄段的粉丝们热切地等待着长老卷轴(Elling Scrolls VI)(仍然可能还有4 - 5年之遥),我羡慕这些年轻的游戏玩家,因为Skyrim为他们定义了他们在系列赛中的经验。

However, I must admit that Oblivion might not resonate with them the same way it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game now, and while Bethesda deserves credit for releasing it this week rather than waiting for its 20th anniversary, other games have since built upon what Oblivion pioneered, including Bethesda's own titles like Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, and Starfield.此外,作为高清时代的第一个真实的下一代游戏,遗忘的视觉影响今天不会被复制。重新制作的看起来比原始版本更好,但是它并没有像那时那样脱颖而出。重新制作旨在使当前平台的较旧游戏现代化,与《生化危机》这样的翻拍相比,诸如《生化危机》(Resident Evil)从头开始,旨在符合或超过当前市场标准。

您在遗忘中参加哪场比赛?

  • 奥特默
  • 氩气
  • 博斯默
  • 布雷顿
  • 邓默
  • 帝国
  • khajiit
  • 诺德
  • 兽人
  • 红人

上古卷轴IV:遗忘是正确的比赛。它利用高清电视扩大了开放世界游戏的范围和规模,提供了令人惊叹的视觉体验,这是习惯于习惯于640x480交错显示器的游戏机游戏玩家的启示。 (更不用说,EA的战斗之夜第3轮,在Oblivion前一个月发布,本身就在视觉上令人惊叹。)

我对遗忘的记忆很多,充满了无尽的发现和活动。对于初次球员,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。一旦启动主任务线,遗忘门就会开始随机产卵,因此最好快速密封它们。

从Morrowind到Oblivion的技术飞跃可能是前所未有的,但是如果我们等待足够长的时间,则可能会带来类似的转变。虽然遗忘的重制可能没有当时的革命性,尤其是对于那些从天际长大的人来说,完全实现的中世纪幻想世界和无数冒险仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴能回来,即使出现在重新出现之前多次被宠坏了。

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