Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto para o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, você provavelmente ouvirá muitas boas lembranças. O Elder Scrolls IV: Oblivion foi uma parte significativa dessas memórias para muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Trabalhando na revista oficial do Xbox na época, descobri que, embora o porto de sucesso dos Scrolls III: Morrowind, do Xbox, não tenha chamado minha atenção, o Oblivion o fez imediatamente. Originalmente planejado como um título de lançamento para o Xbox 360, o Oblivion foi apresentado em várias histórias de capa que antecederam seu lançamento, com suas impressionantes capturas de tela deixando todos com admiração. Eu me ofereci ansiosamente para cada viagem ao escritório da Bethesda em Rockville, Maryland.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, aproveitei a chance. Naqueles dias, críticas exclusivas eram comuns, e eu voltei para Rockville, passando quatro dias gloriosos de 11 horas em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando-me no mundo de tirar o fôlego de Cyrodiil. Antes de voltar para casa, eu já havia registrado 44 horas no jogo, que revisei com 9,5 em 10 para o OXM - uma pontuação na qual estou até hoje. O Oblivion foi um jogo incrível, cheio de missões envolventes, como as da Irmandade das Trevas e surpresas deliciosas, como o lendário unicórnio. Jogar em uma compilação de envio na Bethesda significava começar de novo quando recebi a versão de varejo, mas isso não me impediu de investir mais 130 horas no jogo.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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Estou emocionado que o esquecimento tenha sido remasterizado e relançado nas plataformas modernas. Para a geração mais jovem que cresceu com Skyrim, o recém -lançado The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado é o seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal Scrolls desde o lançamento inicial de Skyrim há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente os rolos de Elder VI, que ainda está provavelmente de 4 a 5 anos, invejo os jogadores mais jovens para quem Skyrim definiu sua experiência com a série.
No entanto, devo admitir que o esquecimento pode não ressoar com eles da mesma maneira que fez para mim em março de 2006. É um jogo de duas décadas agora e, embora a Bethesda mereça crédito por libertá-lo nesta semana, em vez de esperar por um outono, como o queda de titles, como o REATHOUT, como o REATYR 3, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como o REATYR 3, como o REATY, como o REATY, como o REATY, como os titles, como os titles, como os titles, como o Round Skivion, como o REATY, como os titles, como os titles, como os titles, como o que há de um outono. Além disso, o impacto visual do esquecimento em 2006, como o primeiro jogo de próxima geração da época da HD, não será replicado hoje. A remasterização parece melhor que o original, mas não se destaca como algo totalmente novo e inovador, como fazia naquela época. Os remasterizadores visam modernizar os jogos mais antigos para as plataformas atuais, em contraste com os remakes como Resident Evil, que começam do zero e buscam combinar ou superar os padrões atuais do mercado.
Qual raça você está jogando como no esquecimento?
- Altmer
- Argônio
- Bosmer
- Breton
- Dunmer
- Imperial
- Khajiit
- Nord
- Orc
- Redguard
O Elder Scrolls IV: Oblivion era o jogo certo na hora certa. Ele alavancou as televisões HD para expandir o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto, oferecendo uma experiência visual impressionante que foi uma revelação para os jogadores de console acostumados a monitores entrelaçados de 640x480. (Sem mencionar, a noite de luta da EA 3, lançada apenas um mês antes do Oblivion, foi visualmente impressionante por si só.)
Minhas memórias do esquecimento são abundantes, cheias de intermináveis descobertas e atividades. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la para o último. Depois de iniciar a linha de missão principal, os portões do Oblivion começarão a gerar aleatoriamente, por isso é melhor selar rapidamente.
O salto tecnológico de Morrowind para o Oblivion pode ser sem precedentes, mas talvez os rolos de idosos VI trarão uma transformação semelhante se esperarmos o suficiente. Embora interpretar o Oblivion remasterizado possa não parecer tão revolucionário quanto naquela época, especialmente para aqueles que cresceram com Skyrim, o mundo de fantasia medieval totalmente realizado e suas inúmeras aventuras continuam sendo minhas favoritas na série Elder Scrolls. Estou empolgado por estar de volta, mesmo que seu lançamento surpresa tenha sido estragado várias vezes antes de seu reaparecimento.