비디오 게임 영화 장르는 실망의 상당한 점유율을 가졌으며 종종 사랑하는 소스 자료의 본질을 포착하지 못했습니다. 1993 년의 Super Mario Bros. 및 1997 년의 Mortal Kombat과 같은 상징적 인 플롭은 비디오 게임을 영화에 적응하지 않는 방법에 대한 악명 높은 예로 눈에 띄게 눈에.니다 . 그러나 할리우드가 Sonic the Hedgehog Series 및 Super Mario Bros. Movie 와 같은 최근의 성공으로 개선의 징후를 보여 주면서 소스 자료에 대한보다 정중 한 접근 방식을 보여 주면서 희망이 희미 해졌습니다. 그러나 Borderlands 와 같은 덜 성공적인 시도로 입증 된 것처럼 업계는 여전히 작업을 중단했습니다.
비디오 게임을 영화에 적응시키는 데있어 할리우드의 지속성은 특히 장르의 최악의 제품 중 일부가 설정 한 낮은 막대를 고려할 수 있습니다. 관객이 울부 짖는 가장 악명 높은 비디오 게임 영화 적응 중 일부를 살펴 보겠습니다.
모든 시간의 최악의 비디오 게임 영화 적응
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