Das Genre des Videospielfilms hatte einen angemessenen Anteil an Enttäuschungen und fehlt oft nicht die Essenz des geliebten Quellmaterials. Ikonische Flops wie der Super Mario Bros. von 1993 und das Mortal Kombat: Annihilation aus dem Jahr 1997 sind berüchtigte Beispiele dafür, wie man ein Videospiel nicht in einen Film anpasst. Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer, da Hollywood Anzeichen einer Verbesserung mit den jüngsten Erfolgen wie der Sonic the Hedgehog -Serie und dem Super Mario Bros. -Film gezeigt hat, der einen respektvolleren Ansatz für das Quellmaterial zeigt. Dennoch hat die Branche immer noch ihre Arbeit dafür ausgeschnitten, wie aus weniger erfolgreichen Versuchen wie Borderlands zeigt.
Hollywoods Beharrlichkeit bei der Anpassung von Videospielen in Filme ist lobenswert, insbesondere angesichts der niedrigen Bar, die von einigen der schlimmsten Angebote des Genres festgelegt wird. Schauen wir uns einige der berüchtigsten Anpassungen für Videospielfilme an, bei denen das Publikum Cringing gemacht hat.
Die schlechtesten Anpassungen für Videospielfilme aller Zeiten
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